摘要: 本文转载自关于Sidecar Pattern 导语 Sidecar 是一个很纠结的名字,我们在翻译技术雷达时采用了一个比较通俗的翻译,即边车,而这个词随着微服务的火热与 Service Mesh 的逐渐成熟而进入人们的视野。虽然很多企业在自己的后台应用中已经大量的使用了 Sidecar,但是也是没有 阅读全文
posted @ 2020-07-15 23:23 Yungyu 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自Java Reference核心原理分析 导语 带着问题,看源码针对性会更强一点、印象会更深刻、并且效果也会更好。所以我先卖个关子,提两个问题(没准下次跳槽时就被问到)。 我们可以用ByteBuffer的allocateDirect方法,申请一块堆外内存创建一个DirectByteBuff 阅读全文
posted @ 2020-07-15 23:12 Yungyu 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自计算机网络概述 基本概念 计算机网络协议:语法,语义,时序 语法:描述实体间信息交换格式 语义:控制信息的具体含义 时序:交换信息的顺序以及速度配合 功能:硬件,软件,信息 分类:覆盖范围,拓扑结构,交换方式,用户属性 树形,星形拓扑:易于管理,中心节点是网络的关键,线路较多成本较高 环形 阅读全文
posted @ 2020-07-15 22:39 Yungyu 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 普通模式 默认的集群模式,以两个节点(rabbit01、rabbit02)为例来进行说明。对于Queue来说,消息实体只存在于其中一个节点rabbit01(或者rabbit02),rabbit01和rabbit02两个节点仅有相同的元数据,即队列的结构。当消息进入rabbit01节点的Queue后, 阅读全文
posted @ 2020-07-15 14:01 Yungyu 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑