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摘要:本文转载自设计模式概念和七大原则 什么是设计模式 在GoF(Gang of Four)的书籍《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(设计模式-可复用面向对象软件的基础)》中是这样定义设计模式的:Christop 阅读全文
posted @ 2020-09-04 16:21 Yungyu 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转载自Maven的-pl -am -amd参数学习 昨天maven的deploy任务需要只选择单个模块并且把它依赖的模块一起打包,第一时间便想到了-pl参数,然后就开始处理,但是因为之前只看了一下命令的介绍,竟然花了近半小时才完全跑通,故记录此文。 假设现有项目结构如下: dailylog-pa 阅读全文
posted @ 2020-07-17 12:03 Yungyu 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转载自关于Sidecar Pattern 导语 Sidecar 是一个很纠结的名字,我们在翻译技术雷达时采用了一个比较通俗的翻译,即边车,而这个词随着微服务的火热与 Service Mesh 的逐渐成熟而进入人们的视野。虽然很多企业在自己的后台应用中已经大量的使用了 Sidecar,但是也是没有 阅读全文
posted @ 2020-07-15 23:23 Yungyu 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转载自Make 命令教程 导语 代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。 Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,任何只要某个文件有变化,就要重新构建的项目,都可以用Make构建 阅读全文
posted @ 2020-06-01 22:47 Yungyu 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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