面向对象
面向对象不需要知道程序的执行过程
只需要知道谁做什么就可以
不需要考虑我第一步做什么 第二步做什么 只需要考虑谁来做什么就可以了
继承
什么什么是一种什么什么
C++存在多种继承
聚合
什么什么是什么什么的一部分
聚合分聚集和组合
实现
用接口实现interface
子类继承父类
子类有各自实现的方法
面向对象三步走:
首先考虑有哪些类 那些对象
有哪些属性方法
类和类之间的关系,定方法
必须先定义类才能有对象!
对象可以看成是静态属性(成员变量)和动态属性(方法)的封装体
每一个java里面的class都对应一个现实中的抽象
面向对象 可复用性 可扩展性
正在开展的面向组件的编程(比面向对象更高层次的抽象)二进制级别
除了四类八种
想调用东西必须new出来!对象
上战场不能用脑袋里的枪杀敌 必须new出来才行
所有new出来的东西都放在堆内存
栈内存:栈内存首先是一片内存区域,存储的都是局部变量,凡是定义在方法中的都是局部变量(方法外的是全局变量),for循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放。栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。
堆内存:存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体(对象),实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾,Java有垃圾回收机制不定时的收取。
谦卑若愚
好学若饥
不忘初心