摘要: 对比一下,方便使用。 map: 一个关联容器,提供一对一数据处理的功能。map内部自建一棵红黑树,具有自动排序功能,map内部数据都是有序的。一般而言,关联式容器是一个平衡二叉树,以便获得良好的搜寻效率。 vector: 相当于一个动态数组,声明时可以不指明元素数量,需要的时候调用push_back 阅读全文
posted @ 2017-11-20 19:36 予或 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个问题一开始用暴力解法很多地方过于繁琐,并且开始认为当前路径和之后输入的路径不能一起处理。。修修改改好多次。。思路堵塞。。后来参考了一个大佬的写法,真的历害思路清晰,可以把STL的函数用的很好。。有的函数虽然知道但没想起要用。。 90分代码如下(应该是输入上... 阅读全文
posted @ 2017-11-19 22:24 予或 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 入坑尚浅 , 结构、函数没用好导致代码臃肿。。 最后提交80分,测不出哪里少了些考虑 题目: csp: * 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。 角色分为英雄和随从。 * 玩家各控制一个英雄,游戏开始时... 阅读全文
posted @ 2017-11-19 14:11 予或 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为某次和朋友聊天中玩到摩尔斯电码...所以想写一个玩一玩...下面就是代码,C++版的,中间有考虑到用一些指针函数STL之类的,但最后还是用了最原始的写法... 基础语法... 效果如图: 代码如下: // morse.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdaf 阅读全文
posted @ 2017-11-15 23:41 予或 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑