第3章 外科手术队伍
3.1 同样有两年经验而且在受到同样的培训的情况下,优秀的专业程序员的工作效率是较差程序员的十倍。(Sackman、Erikson和Grand)
需要协作沟通的人员的数量影响着开发成本,因为成本的主要组成部分是相互的沟通和交流,以及更正沟通不当所引起的不良结果(系统调试)。这一点,也暗示系统应该由尽可能少的人员来开发。小型、精干队伍是最好的——尽可能的少。
3.2 Mills建议大型项目的每一个部分由一个团队解决,但是该队伍以类似外科手术的方式组建,而并非一拥而上。即由一个人来进行问题的分解,其他人给予他所需要的支持,以提高效率和生产力。
Mills概念的真正关键是“从个人艺术到公共实践”的编程观念转换。它向所有的团队成员展现了所有计算机的运作和产物,并将所有的程序和数据看作是团队的所有物,而非私人财产。
这样的队伍应该包含:
外科医生。Mills称之为首席程序员。他亲自定义功能和性能技术说明书,设计程序,编制源代码,测试以及书写技术文档。首席程序员需要极高的天分、十年的经验和应用数学、业务数据处理或其他方面的大量系统和应用知识。
副手。他是外科医生的后备,能完成任何一部分工作,但是相对具有较少的经验。他的主要作用是作为设计的思考者、讨论者和评估人员。外科医生试图和他沟通设计,但不受到他建议的限制。
管理员。外科医生是老板,他必须在人员、加薪等方面具有决定权,但他决不能在这些事务上浪费任何时间。因而,他需要一个控制财务、人员、工作地点安排和机器的专业管理人员,该管理员充当与组织中其他管理机构的接口。
编辑。编辑根据外科医生的草稿或者口述的手稿,进行分析和重新组织,提供各种参考信息和书目,对多个版本进行维护以及监督文档生成的机制。
两个秘书。管理员和编辑每个人需要一个秘书。管理员的秘书负责项目的协作一致和非产品文件。
程序职员。他负责维护编程产品库中所有团队的技术记录。该职员接受秘书性质的培训,承担机器码文件和可读文件的相关管理责任。所有的计算机输入汇集到这个职员处。如果需要,他会对它们进行记录或者标识。
工具维护人员。保证所有基本服务的可靠性,以及承担团队成员所需要的特殊工具(特别是交互式计算机服务)的构建、维护和升级责任。
测试人员。因此,测试人员既是为外科医生的各个功能设计系统测试用例的对头,同时也是为他的日常调试设计测试数据的助手。他还负责计划测试的步骤和为测试搭建测试平台。
语言专家。语言专家寻找一种简洁、有效的使用语言的方法来解决复杂、晦涩或者棘手的问题。他通常需要对技术进行一些研究(两到三天)。通常一个语言专家可以为两个到三个外科医生服务。
3.3 传统的两人队伍与外科医生——副手队伍架构之间的区别:
首先,传统的团队将工作进行划分,每人负责一部分工作的设计和实现。在外科手术团队中,外科医生和副手都了解所有的设计和全部的代码。
第二,在传统的队伍中大家是平等的,出现观点的差异时,不可避免地需要讨论和进行相互的妥协和让步。而在外科手术团队中,不存在利益的差别,观点的不一致由外科医生单方面来统一。
另外,团队中剩余人员职能的专业化分工是高效的关键,它使成员之间采用非常简单的交流模式成为可能。
3.4 当我们需要面对几百人参与的大型任务时,如何应用外科手术团队的概念呢?
扩建过程的成功依赖于这样一个事实,即每个部分的概念完整性得到了彻底的提高——决定设计的人员是原来的七分之一或更少。
所以,可以让200人去解决问题,而仅仅需要协调20个人,即那些“外科医生”的思路。
第4章 贵族专制、民主政治和系统设计
4.1 在系统设计中,概念完整性应该是最重要的考虑因素。也就是说,为了反映一系列连贯的设计思路,宁可省略一些不规则的特性和改进,也不提倡独立和无法整合的系统,哪怕它们其实包含着许多很好的设计。
4.2 编程系统(软件)的目的是使计算机更加容易使用。
为了做到这一点,计算机装备了语言和各种工具,只有当这些功能说明节约下来的时间,比用在学习、记忆和搜索手册上的时间要少时,易用性才会得到提高。由于目标是易用性,功能与理解上复杂程度的比值才是系统设计的最终测试标准。单是功能本身或者易于使用都无法成为一个好的设计评判标准。
4.3 概念的完整性要求设计必须由一个人,或者非常少数互有默契的人员来实现。而进度压力却要求很多人员来开发系统。
有两种方法可以解决这种矛盾。第一种是仔细地区分设计方法和具体实现。第二种是前一章节中所讨论的、一种崭新的组建编程开发团队的方法。
对于非常大型的项目,将设计方法、体系结构方面的工作与具体实现相分离是获得概念完整性的强有力方法。
系统的体系结构(architecture)指的是完整和详细的用户接口说明。
对于计算机,它是编程手册;对于编译器,它是语言手册;对于控制程序,它是语言和函数调用手册;对于整个系统,它是用户要完成自己全部工作所需参考的手册的集合。体系结构同实现必须仔细地区分开来。
难道不能遵循民主的理论,从所有的员工中搜集好的创意,以得到更好的产品,而不是将技术说明工作仅限定于少数人?
就必须只能存在少数的结构师而言,答案是肯定的,他们的工作产物的生命周期比那些实现人员的产物要长,并且结构师一直处在解决用户问题,实现用户利益的核心地位。如果要得到系统概念上的完整性,那么必须控制这些概念。这实际上是一种无需任何歉意的贵族专制统治。
纪律、规则对行业是有益的。外部的体系结构规定实际上是增强,而不是限制实现小组的创造性。概念上统一的系统能更快地开发和测试。
4.4 如同Blaauw所指出的,整个创造性活动包括了三个独立的阶段:体系结构(architecture)、设计实现(implementation)、物理实现(realization)。在实际情况中,它们往往可以同时开始和并发地进行。在编程系统的开发中,这个原理同样适用。
概念的完整性的确要求系统只反映唯一的设计理念,用户所见的技术说明来自少数人的思想。实际工作被划分成体系结构、设计实现和物理实现,但这并不意味着该开发模式下的系统需要更长的时间来创建。经验显示恰恰相反,整个系统将会开发得更快,所需要的测试时间将更少。
同工作的水平分割相比,垂直划分从根本上大大减少了劳动量,结果是使交流彻底地简化,概念完整性得到大幅提高。