02 2025 档案

摘要:做陪玩平台,进一步了解JavaScript函数柯里化 一、定义: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。 通过一个简单的例子解释一下: function add(a, b) { retur 阅读全文
posted @ 2025-02-22 09:54 云豹科技-苏凌霄 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:源码app陪玩:在 Python 程序中定义、创建和运行协程 1. 如何定义协程 协程可以通过“async def”表达式定义。这是用于定义子例程的“def”表达式的扩展。它定义了一个可以创建的协程,并返回一个协程对象。 # define a coroutine async def custom_c 阅读全文
posted @ 2025-02-22 09:31 云豹科技-苏凌霄 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩平台开发,Redisson框架中的分布式锁实现分布式锁通常有三种方式:数据库、Redis 和 Zookeeper。我们比较常用的是通过 Redis 和 Zookeeper 实现分布式锁。Redisson 框架中封装了通过 Redis 实现的分布式锁,下面我们分析一下它的具体实现。 引入依赖 <! 阅读全文
posted @ 2025-02-22 09:17 云豹科技-苏凌霄 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩平台搭建,利用Redis实现多级缓存 如何使用redis6客户端缓存 前置条件: redis服务端版本必须是>=6。lettuce版本>=6 目前java的redis客户端找了一圈,貌似只有lettuce 6支持,其他客户端估计后期会支持 1、项目中pom引入lettuce GAV <depen 阅读全文
posted @ 2025-02-22 09:04 云豹科技-苏凌霄 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:游戏陪玩接单平台源码,如何实现按钮悬浮功能 实现可视区域底部悬浮编辑提交等功能的悬浮框: 并当滚动到某处时, 固定在该处 <template> <div> <slot></slot> <div v-show="show" style="height: 80px" ></div> </div> </t 阅读全文
posted @ 2025-02-15 09:59 云豹科技-苏凌霄 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩系统搭建,react中的属性使用规范 props 用小驼峰 // bad <Foo UserName="hello" phone_number={12345678} /> // good <Foo userName="hello" phoneNumber={12345678} /> 如果 pro 阅读全文
posted @ 2025-02-15 09:34 云豹科技-苏凌霄 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩软件开发,对JSX语法使用的对齐风格对 JSX 语法使用这些对齐风格。 eslint: react/jsx-closing-bracket-location react/jsx-closing-tag-location // bad <Foo superLongParam="bar" anoth 阅读全文
posted @ 2025-02-15 09:28 云豹科技-苏凌霄 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:游戏陪玩源码,react开发规范之命名规范1、扩展名:用 .tsx 作为组件扩展名。2、文件名:用大驼峰作为文件名,如:ReservationCard.tsx。3、参数命名:React 组件用大驼峰,组件的实例用小驼峰。eslint: react/jsx-pascal-case // bad imp 阅读全文
posted @ 2025-02-15 09:20 云豹科技-苏凌霄 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩软件源码,SCSS遍历数组的实现 each遍历 $colors: ( #00D477, #F57933, #0052F5 ); @each $c in $colors { $i: index($colors, $c); .tag-#{$i} { background-color: $c; } } 阅读全文
posted @ 2025-02-08 10:02 云豹科技-苏凌霄 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩平台源码,检查数组中是否存在特定元素的方法在 Java 中,有许多方法可以检查此数组中是否存在特定元素。 一、使用线性搜索方法 时间复杂度:O(N) 辅助空间:O(1) for (int element : arr) { if (element == toCheckValue) { return 阅读全文
posted @ 2025-02-08 09:43 云豹科技-苏凌霄 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩app开发,GPU引发卡顿的优化小技巧 一、尽量减少视图数量和层次 比如一个UIView视图我们需要创建三个图层,减少到两个或者一个更利于GPU的渲染性能 二、避免短时间内大量图片的显示 我们在处理多张图片时,尽量避免短时间内大量图片的显示,尽可能将多张图片合成一张进行显示 三、GPU纹理尺寸的 阅读全文
posted @ 2025-02-08 09:30 云豹科技-苏凌霄 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:陪玩系统开发,CPU引起的卡顿如何优化? 一、尽量用轻量级的对象 1、比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用CALayer取代UIView2、还有能用基本数据类型就不用对象类型等等 二、不要频繁地调用UIView的相关属性 1、比如frame、bounds、transform等属性,尽量减少不必要的 阅读全文
posted @ 2025-02-08 09:07 云豹科技-苏凌霄 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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