03 2024 档案

摘要:直播软件搭建,通过多种方式实现垃圾回收优化 垃圾回收优化 我们还需要根据直播软件搭建的性能需求,调整垃圾回收器的参数,选择合适的垃圾回收策略和算法。在进行接口调优时,垃圾回收优化是内存管理的一个重要方面。合理配置垃圾回收策略以及降低垃圾回收的成本可以有效提高系统的性能和稳定性。以下是一些进行垃圾回收 阅读全文
posted @ 2024-03-30 09:16 云豹科技-苏凌霄 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播平台制作,优化内存占用不妨试试轻量级数据架构 使用轻量级数据结构 在直播平台制作中选择数据结构时,考虑使用轻量级的数据结构,如ArrayList替代Vector,以及StringBuilder替代String拼接。能够在保证功能的前提下,减小内存占用。以下是一些使用轻量级数据结构的方法: 1、使 阅读全文
posted @ 2024-03-30 09:06 云豹科技-苏凌霄 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播软件开发,利用对象池实现内存占用优化对象池是一种重复使用对象的机制,而不是频繁地创建和销毁对象。通过对象池,可以避免创建大量的临时对象,减小对象数量,从而减少直播软件开发中内存占用和垃圾回收的压力。 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; 阅读全文
posted @ 2024-03-30 08:57 云豹科技-苏凌霄 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:需求:实现下面接口,统计当前用户截止当前时间在本月的连续签到天数 有用户有时间我们就可以组织出对应的key,此时就能找到这个用户截止这天的所有签到记录,再根据这套算法,就能统计出来他连续签到的次数了 代码 UserController @GetMapping("/sign/count") publi 阅读全文
posted @ 2024-03-23 09:32 云豹科技-苏凌霄 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播软件app开发,实现用户签到功能助力用户回流 需求:实现签到接口,将当前用户当天签到信息保存到Redis中 思路:我们可以把年和月作为bitMap的key,然后保存到一个bitMap中,每次签到就到对应的位上把数字从0变成1,只要对应是1,就表明说明这一天已经签到了,反之则没有签到。 我们通过接 阅读全文
posted @ 2024-03-23 09:24 云豹科技-苏凌霄 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:手机直播源码,前端图片压缩上传需顾及清晰度问题这里我采用element的文件上传控件来上传图片: <el-upload class="avatar-uploader" :action="GLOBAL.serverFileUrl" name="file" drag :show-file-list="f 阅读全文
posted @ 2024-03-23 09:17 云豹科技-苏凌霄 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播软件源码,异常偶有发生我们该如何处理? 初识异常 异常与异常处理: 异常既错误 异常会导致程序崩溃并停止运行 异常处理可以捕获到异常,将异常部位的程序进行处理使得直播软件源码继续正常运行 异常处理的结构由 try-except 代码块组成 try: 代码块 #被try关键字检查并保护的代码 ex 阅读全文
posted @ 2024-03-16 09:39 云豹科技-苏凌霄 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播带货源码,异步处理中会处理两次请求 从序列图上可以看到SpringMVC在处理异步请求时,DispatcherServlet会处理两次请求 具体来看HandlerAdapter的处理过程 //根据HandlerMethod解析参数 并完成过程调用得到一个ModelAndView private 阅读全文
posted @ 2024-03-16 09:27 云豹科技-苏凌霄 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:视频直播系统源码,异步处理实现代码分析 @Override protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { Sy 阅读全文
posted @ 2024-03-16 09:19 云豹科技-苏凌霄 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在直播app开发过程中,会经常碰到这么一些需求,比如在在主流程执行前,要做一些前置事件,在主流程执行之后,做一些收尾工作。对一些新手程序员,他可能会直接写类似如下的代码 public void execute(){ doBefore(); doBiz(); doAfter(); } 对有一定工作经验 阅读全文
posted @ 2024-03-09 09:43 云豹科技-苏凌霄 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:越来越多的客户喜欢在成品直播源码中添加一个或者多个可视化大屏,用来集中的展现数据变化、位置变化等等。作为程序员在完成该需求时,经常会有这样的问题:我有一个大屏的模板,但是用户的浏览器分辨率不够,或者有的有书签栏有的没有书签栏,更或者是有的全屏了有的只是小窗口,这样就有了代码对不同分辨率场景下的适配需 阅读全文
posted @ 2024-03-09 09:09 云豹科技-苏凌霄 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在开发app直播源码的过程中,经常会遇到调用一些第三方的请求与响应,如果只是简单的两种请求与响应那么我们只需要去简单的去封装请求头与请求体即可,并且拼接第三方调用的key即可,但是遇到一些流程比较繁琐的调用就显得非常的麻烦了。 而高效的去封装这些服务的请求与响应实体不仅能提高app直播源码的可维护性 阅读全文
posted @ 2024-03-09 08:54 云豹科技-苏凌霄 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播app系统源码,Android端如何实现禁止截屏或录屏 引言 相信大家在使用某些平台应用的时候,都会有限制的规定。通常情况下,录屏、截图软件都可以在手机的运行过程中进行录屏、截图,普通的平台也不会阻止录屏、截图软件运行。但是在直播app系统源码的某些比较敏感的业务上镜上面,有可能出于保密的原因, 阅读全文
posted @ 2024-03-02 09:17 云豹科技-苏凌霄 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播系统app源码,Android端与屏幕相关的几个注意事项 Android端的宽屏适配、禁止截屏和保持屏幕常亮,是直播系统app源码开发时需要注意的三个重要事项。 宽屏适配 越来越多的手机厂商趋向于全面屏设计,屏幕比例均超过过去常见的 16:9 比例。超大屏幕比例的设计对于 Android App 阅读全文
posted @ 2024-03-02 09:07 云豹科技-苏凌霄 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播系统源代码,iOS 禁止截屏,手机截屏时隐藏内容,或自定义截屏后的内容。核心是利用UITextField的secureTextEntry属性隐藏内容,注意该功能仅iOS13.2及以上支持。UITextField在开启密码模式后,在截屏录屏时隐藏一个子视图。注:模拟器左上角的截图不支持UIText 阅读全文
posted @ 2024-03-02 08:55 云豹科技-苏凌霄 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑