陪玩系统搭建,react中的属性使用规范
陪玩系统搭建,react中的属性使用规范
props 用小驼峰
// bad <Foo UserName="hello" phone_number={12345678} /> // good <Foo userName="hello" phoneNumber={12345678} />
如果 prop 的值是 true 可以忽略这个值,直接写 prop 名就可以。 eslint: react/jsx-boolean-value
// bad <Foo hidden={true} /> // good <Foo hidden /> // good <Foo hidden />
避免用数组下标作为 key 属性,推荐用稳定的 ID
Why? 不使用稳定杆的 ID is an anti-pattern 会对组件性能产生消极影响,并且组件状态容易出现问题。 如果数组元素可能会发生变化,我们不推荐使用下标作为key。
// bad {todos.map((todo, index) => <Todo {...todo} key={index} /> )} // good {todos.map(todo => ( <Todo {...todo} key={todo.id} /> ))}
以上就是陪玩系统搭建,react中的属性使用规范, 更多内容欢迎关注之后的文章
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