ios短视频开发,自定义缓存策略的实现

ios短视频开发,自定义缓存策略的实现
缓存所占用的空间往往会成为迫使用户卸载应用的最后一根稻草。
开发者不能无上限对音视频资源进行缓存,通常的维护手法是通过 限制空间大小,比如,用户通常可以接受视频类应用有 1G 左右的缓存空间,即时通信类应用也许会更大些。
因此在ios短视频开发中,我们的缓存库也需要提供这样的能力,可通过实现DiskUsage接口,实现不同的缓存策略。

// 缓存空间管理类
public interface DiskUsage {

    void touch(File file) throws IOException;

}

 

可以预设一些缓存策略供开发选择:

TotalCountLruDiskUsage:限制缓存数量

TotalSizeLruDiskUsage:限制缓存大小

UnlimitedDiskUsage:没有缓存限制

对于这样的诉求,通用的解决方案仍然是经典的 LruCache,通过最近最少算法,缓存达到上限时,清理掉最久远的缓存文件。

以上就是ios短视频开发,自定义缓存策略的实现, 更多内容欢迎关注之后的文章

posted @   云豹科技-苏凌霄  阅读(26)  评论(0编辑  收藏  举报
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