直播app源码,js图片下载方式集合
直播app源码,js图片下载方式集合
一、文件流格式下载
创建 a 标签下载文件流格式图片
/**
* 创建 <a> 标签下载文件流格式图片
* @param file
* @param fileName
*/
export const downloadFile = (file: string, fileName?: string) => {
const blob = new Blob([file]);
const fileReader = new FileReader();
fileReader.readAsDataURL(blob);
fileReader.onload = (e) => {
const a = document.createElement("a");
a.download = fileName || '0123456.PNG';
a.href = e.target?.result as string;
document.body.appendChild(a);
a.click();
document.body.removeChild(a);
};
}
文件流格式还可以转为Base64格式之后,再以链接格式下载
转换方式如下
export const downloadFileUrl = (file: Blob) => {
const blob = new Blob([file]);
const fileReader = new FileReader();
fileReader.readAsDataURL(blob);
fileReader.onload = (e) => {
const url = e.target?.result as string;
downloadImage(`data:image/png;Base64,${url}`, 'testefd')
};
}
二、链接格式下载
/**
* 根据图片路径下载
* @param imgsrc 图片路径
* @param name 下载图片名称
* @param type 格式图片,可选,默认png ,可选 png/jpeg
*/
export const downloadImage = (imgsrc: string, name: string, type: string = 'png') => {
let image = new Image();
// 解决跨域 Canvas 污染问题
image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
image.onload = function () {
let canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
let context = canvas.getContext("2d");
context?.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
let url = canvas.toDataURL(`image/${type}`); //得到图片的base64编码数据
let a = document.createElement("a"); // 生成一个a元素
let event = new MouseEvent("click"); // 创建一个单击事件
a.download = name || "pic"; // 设置图片名称
a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性
a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件
}
//将资源链接赋值过去,才能触发image.onload 事件
image.src = imgsrc
}
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