短视频平台搭建,ios端延迟的执行方式,添加各种延迟
短视频平台搭建,ios端延迟的执行方式,添加各种延迟
1、animateWithDuration(block中只对animation的代码有效)
1 | /**<br> * 不会阻塞线程,block中只支持animation代码,才会有延时效果,<br> * 对于不支持animation的代码 则 不会有延时效果<br> */ <br>[UIView animateWithDuration:3 delay:3 options:1 animations:^{<br> self.btn.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(300, 400);<br> } completion:^(BOOL finished) {<br> NSLog(@ "view animation结束" );<br> }]; |
2、sleepForTimeInterval(阻塞线程,浪费性能)
1 | /**<br> * 阻塞线程,浪费性能 ,一般不推荐用,甚至能不用就不用。<br> * 此方式在主线程和子线程中均可执行。 <br> * 建议放到子线程中,以免卡住界面,没有找到取消执行的方法。<br> */ <br>[NSThread sleepForTimeInterval:3];<br>[self delayMethod]; |
3、dispatch_after(推荐使用)
1 | /**<br>* 定制了延时执行的任务,不会阻塞线程,在主线程和子线程中都可以,效率较高(推荐使用)。<br>* 此方式在可以在参数中选择执行的线程。 <br>* 是一种非阻塞的执行方式, 没有找到取消执行的方法。<br>*/ <br>dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{<br> <br> }); |
4、performSelector(主线程有效)
1 | /**<br>* 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。<br>* 是一种非阻塞的执行方式, 暂时未找到取消执行的方法。<br>*/ <br>[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:3]; |
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