一对一直播源码,实现Button按下后颜色加深的效果

一对一直播源码,实现Button按下后颜色加深的效果

一、Android开发

  在安卓中利用selector可以实现Button的点击效果,布局文件如下所示:

 

 

1
<Button<br>    android:id="@+id/btn_query"<br>    android:layout_width="match_parent"<br>    android:layout_height="48dp"<br>    android:layout_margin="10dp"<br>    android:background="@drawable/shape"<br>    android:text="查 询"<br>    android:textSize="18sp"/>

 

  其中shape为:

 

1
<br><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><br><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"<br>    android:shape="rectangle"><br>    <!-- 填充的颜色 --><br>    <solid android:color="@drawable/selector" /><br>    <!-- 设置按钮的四个角为弧形 --><br>    <!-- android:radius 弧形的半径 --><br>    <corners<br>        android:bottomLeftRadius="10dp"<br>        android:bottomRightRadius="10dp"<br>        android:topLeftRadius="10dp"<br>        android:topRightRadius="10dp" /><br>    <padding<br>        android:bottom="3dp"<br>        android:left="3dp"<br>        android:right="3dp"<br>        android:top="3dp" /><br></shape>

 

 

  可以看到Button的形状为矩形,但是四个角通过corners可以设置为弧形,进而形成“胶囊”效果。

  要实现Button“点击后颜色加深,释放后颜色恢复”的效果,重点在于solid的设置,即颜色的填充。

  看一下颜色文件selector:

 

 

1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><br><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><br>    <item android:color="#CCCCFF" android:state_pressed="true" /><br>    <item android:color="#FFFFFF" /><br></selector>

 

  Android开发中利用selector可以实现一个控件两种不同的状态。在本例中,当按钮的state_pressed为true时,即按钮被按下时颜色为#CCCCFF,否则为#FFFFFF。

 

二、HarmonyOS开发

  鸿蒙开发中并没有selector,但有一个类似的state-container,实现代码如下:

 

1
<br><Button<br>    ohos:id="$+id:btn_query"<br>    ohos:width="match_parent"<br>    ohos:height="48vp"<br>    ohos:margin="10vp"<br>    ohos:text="查 询"<br>    ohos:background_element="$graphic:selector"<br>    ohos:text_size="18fp"/>

 

 

  其中selector为:

 

 

1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><br><state-container<br>    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"<br>    ohos:shape="oval"><br>    <item<br>        ohos:element="$graphic:shape"<br>        ohos:state="component_state_pressed" /><br>    <item<br>        ohos:element="$graphic:shape_empty"<br>        ohos:state="component_state_empty"/><br></state-container>

 

 

  可以看到,当Button状态为component_state_pressed时,Button的布局为shape;当其状态为component_state_empty时,Button的布局为shape_empty。

  分别给出这两个布局文件:

1
shape:<br><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><br><shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"<br>       ohos:shape="rectangle"><br>    <!-- 填充的颜色,这里为按下后的颜色 --><br>    <solid<br>        ohos:color="#CCCCFF"/><br>    <!-- 设置按钮的四个角为弧形 --><br>    <!-- ohos:radius 弧形的半径 --><br>    <corners<br>        ohos:radius="100"/><br><!--     bounds:Button里面的文字与Button边界的间隔 --><br>    <bounds<br>        ohos:bottom="3vp"<br>        ohos:left="3vp"<br>        ohos:right="3vp"<br>        ohos:top="3vp" /><br></shape><br>  shape_empty:<br><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><br><shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"<br>       ohos:shape="rectangle"><br>    <!-- 填充的颜色 --><br>    <solid<br>        ohos:color="#cccccc"/><br>    <!-- 设置按钮的四个角为弧形 --><br>    <!-- ohos:radius 弧形的半径 --><br>    <corners<br>        ohos:radius="100"/><br>    <!--     bounds:Button里面的文字与Button边界的间隔 --><br>    <bounds<br>        ohos:bottom="3vp"<br>        ohos:left="3vp"<br>        ohos:right="3vp"<br>        ohos:top="3vp" /><br></shape>

 

  可以发现二者只是填充颜色不同,而这两种颜色分别就是按下与不按下时button的颜色。

以上就是一对一直播源码,实现Button按下后颜色加深的效果, 更多内容欢迎关注之后的文章

 

posted @   云豹科技-苏凌霄  阅读(69)  评论(0编辑  收藏  举报
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