直播系统平台搭建,大屏倒计时动画效果
直播系统平台搭建,大屏倒计时动画效果实现的相关代码
第一步:制作圆形背景图
在android中,我们会用shape定义各种各样的形状,它能实现渐变色、虚线/分割线、边框、半透明、半透明阴影效果。圆形背景图为矢量图,先上代码:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="@color/white" />
<stroke
android:width="4dp"
android:color="@color/white" />
<padding
android:top="1dp"
android:left="2dp"
android:right="2dp"
android:bottom="1dp"/>
<size
android:width="20dp"
android:height="20dp" />
</shape>
解释
solid 实心填充颜色,十六进制颜色值,这里设置了60%半透明度白色的效果
stroke 描边,外边框,可以设置颜色和宽度.同时,该属性也可以用来画虚线,通过设置dashGap和dashWidth两个属性控制虚线间隔和长度
padding 内容距离边框的值
size 指定大小,shape为oval模式时,width和height相等时,代表正圆,否则de为椭圆
第二步:规划布局文件,设置TextView的背景
按照文初看到的效果图,布局文件中需要有一个可点击的Button,和一个可以变更数字的TextView。
首先,隐藏TextView的显示,只显示一个“倒计时开始”的Button。
点击“倒计时开始”后,将Button隐藏,将TextView显示出来。
代码罗列如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/gray"
android:gravity="center"
tools:context="com.example.server.testapplication.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/count_text"
android:layout_width="350dp"
android:layout_height="350dp"
android:background="@drawable/circle"
android:gravity="center"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="240sp"
android:visibility="gone" />
<Button
android:id="@+id/count_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="倒计时开始..." />
</RelativeLayout>
第三步:实现代码逻辑,用Handler实现动态更新TextView内容
初始化控件
设置Button的监听方式为内部类监听,原理是通过子线程发送消息,在主线程中更新UI。
定义Handler内部类用于接收并处理来自子线程的消息,并判断当前的count值若大于0,继续延时发送消息,直到数字变为0.
package com.example.server.testapplication;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private static final int START_COUNTING = 1;
private static final int COUNT_NUMBER = 10;
private Button mCountDown;
private TextView mStartCount;
private MyHandler mHandler = new MyHandler();
private ButtonListener mButtonListener = new ButtonListener();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
}
private void init() {
mCountDown = (Button) findViewById(R.id.count_button);
mCountDown.setOnClickListener(mButtonListener);
mStartCount = (TextView) findViewById(R.id.count_text);
}
private class ButtonListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
mCountDown.setVisibility(View.GONE);
mStartCount.setVisibility(View.VISIBLE);
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.what = START_COUNTING;
msg.obj = COUNT_NUMBER;
mHandler.sendMessageDelayed(msg, 10);
}
}
private class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case START_COUNTING:
int count = (int) msg.obj;
mStartCount.setText(count + "");
if (count > 0) {
Message msg1 = obtainMessage();
msg1.what = START_COUNTING;
msg1.obj = count - 1;
sendMessageDelayed(msg1, 500);
}
break;
default:
break;
}
}
};
}
以上就是 直播系统平台搭建,大屏倒计时动画效果实现的相关代码,更多内容欢迎关注之后的文章