直播系统平台搭建,大屏倒计时动画效果
直播系统平台搭建,大屏倒计时动画效果实现的相关代码
第一步:制作圆形背景图
在android中,我们会用shape定义各种各样的形状,它能实现渐变色、虚线/分割线、边框、半透明、半透明阴影效果。圆形背景图为矢量图,先上代码:
1 | <?xml version= "1.0" encoding= "UTF-8" ?><br><shape xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" <br> android:shape= "oval" ><br> <solid android:color= "@color/white" /><br> <stroke<br> android:width= "4dp" <br> android:color= "@color/white" /><br> <padding<br> android:top= "1dp" <br> android:left= "2dp" <br> android:right= "2dp" <br> android:bottom= "1dp" /><br> <size<br> android:width= "20dp" <br> android:height= "20dp" /><br></shape> |
解释
solid 实心填充颜色,十六进制颜色值,这里设置了60%半透明度白色的效果
stroke 描边,外边框,可以设置颜色和宽度.同时,该属性也可以用来画虚线,通过设置dashGap和dashWidth两个属性控制虚线间隔和长度
padding 内容距离边框的值
size 指定大小,shape为oval模式时,width和height相等时,代表正圆,否则de为椭圆
第二步:规划布局文件,设置TextView的背景
按照文初看到的效果图,布局文件中需要有一个可点击的Button,和一个可以变更数字的TextView。
首先,隐藏TextView的显示,只显示一个“倒计时开始”的Button。
点击“倒计时开始”后,将Button隐藏,将TextView显示出来。
代码罗列如下:
1 | <br><?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?><br><RelativeLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" <br> xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools" <br> android:layout_width= "match_parent" <br> android:layout_height= "match_parent" <br> android:background= "@color/gray" <br> android:gravity= "center" <br> tools:context= "com.example.server.testapplication.MainActivity" ><br> <br> <TextView<br> android:id= "@+id/count_text" <br> android:layout_width= "350dp" <br> android:layout_height= "350dp" <br> android:background= "@drawable/circle" <br> android:gravity= "center" <br> android:textColor= "@color/black" <br> android:textSize= "240sp" <br> android:visibility= "gone" /><br> <br> <Button<br> android:id= "@+id/count_button" <br> android:layout_width= "wrap_content" <br> android:layout_height= "wrap_content" <br> android:gravity= "center" <br> android:text= "倒计时开始..." /><br></RelativeLayout> |
第三步:实现代码逻辑,用Handler实现动态更新TextView内容
初始化控件
设置Button的监听方式为内部类监听,原理是通过子线程发送消息,在主线程中更新UI。
定义Handler内部类用于接收并处理来自子线程的消息,并判断当前的count值若大于0,继续延时发送消息,直到数字变为0.
1 | package com.example.server.testapplication;<br> <br> import android.app.Activity;<br> import android.os.Bundle;<br> import android.os.Handler;<br> import android.os.Message;<br> import android.view.View;<br> import android.widget.Button;<br> import android.widget.TextView;<br> <br> public class MainActivity extends Activity {<br> private static final int START_COUNTING = 1 ;<br> private static final int COUNT_NUMBER = 10 ;<br> <br> private Button mCountDown;<br> private TextView mStartCount;<br> private MyHandler mHandler = new MyHandler();<br> private ButtonListener mButtonListener = new ButtonListener();<br> <br> @Override <br> protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {<br> super .onCreate(savedInstanceState);<br> setContentView(R.layout.activity_main);<br> init();<br> }<br> <br> private void init() {<br> mCountDown = (Button) findViewById(R.id.count_button);<br> mCountDown.setOnClickListener(mButtonListener);<br> mStartCount = (TextView) findViewById(R.id.count_text);<br> }<br> <br> private class ButtonListener implements View.OnClickListener {<br> <br> @Override <br> public void onClick(View v) {<br> mCountDown.setVisibility(View.GONE);<br> mStartCount.setVisibility(View.VISIBLE);<br> <br> Message msg = mHandler.obtainMessage();<br> msg.what = START_COUNTING;<br> msg.obj = COUNT_NUMBER;<br> mHandler.sendMessageDelayed(msg, 10 );<br> }<br> }<br> <br> private class MyHandler extends Handler {<br> @Override <br> public void handleMessage(Message msg) {<br> super .handleMessage(msg);<br> <br> switch (msg.what) {<br> case START_COUNTING:<br> int count = ( int ) msg.obj;<br> mStartCount.setText(count + "" );<br> if (count > 0 ) {<br> Message msg1 = obtainMessage();<br> msg1.what = START_COUNTING;<br> msg1.obj = count - 1 ;<br> sendMessageDelayed(msg1, 500 );<br> }<br> break ;<br> <br> default :<br> break ;<br> }<br> }<br> };<br> <br>} |
以上就是 直播系统平台搭建,大屏倒计时动画效果实现的相关代码,更多内容欢迎关注之后的文章
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