十大经典数据挖掘算法之k-means
kmeans聚类理论篇
前言
kmeans是最简单的聚类算法之一,但是运用十分广泛。最近在工作中也经常遇到这个算法。kmeans一般在数据分析前期使用,选取适当的k,将数据分类后,然后分类研究不同聚类下数据的特点。
本文记录学习kmeans算法相关的内容,包括算法原理,收敛性,效果评估聚,最后带上R语言的例子,作为备忘。
算法原理
kmeans的计算方法如下:
1 随机选取k个中心点
2 遍历所有数据,将每个数据划分到最近的中心点中
3 计算每个聚类的平均值,并作为新的中心点
4 重复2-3,直到这k个中线点不再变化(收敛了),或执行了足够多的迭代
时间复杂度:O(I*n*k*m)
空间复杂度:O(n*m)
其中m为每个元素字段个数,n为数据量,I为跌打个数。一般I,k,m均可认为是常量,所以时间和空间复杂度可以简化为O(n),即线性的。
算法收敛
从kmeans的算法可以发现,SSE其实是一个严格的坐标下降(Coordinate Decendet)过程。设目标函数SSE如下:
采用欧式距离作为变量之间的聚类函数。每次朝一个变量的方向找到最优解,也就是求偏倒数,然后等于0,可得
也就是当前聚类的均值就是当前方向的最优解(最小值),这与kmeans的每一次迭代过程一样。所以,这样保证SSE每一次迭代时,都会减小,最终使SSE收敛。
由于SSE是一个非凸函数(non-convex function),所以SSE不能保证找到全局最优解,只能确保局部最优解。但是可以重复执行几次kmeans,选取SSE最小的一次作为最终的聚类结果。
0-1规格化
由于数据之间量纲的不相同,不方便比较。举个例子,比如游戏用户的在线时长和活跃天数,前者单位是秒,数值一般都是几千,而后者单位是天,数值一般在个位或十位,如果用这两个变量来表征用户的活跃情况,显然活跃天数的作用基本上可以忽略。所以,需要将数据统一放到0~1的范围,将其转化为无量纲的纯数值,便于不同单位或量级的指标能够进行比较和加权。具体计算方法如下:
轮廓系数
轮廓系数(Silhouette Coefficient)结合了聚类的凝聚度(Cohesion)和分离度(Separation),用于评估聚类的效果。该值处于-1~1之间,值越大,表示聚类效果越好。具体计算方法如下:
- 对于第i个元素x_i,计算x_i与其同一个簇内的所有其他元素距离的平均值,记作a_i,用于量化簇内的凝聚度。
- 选取x_i外的一个簇b,计算x_i与b中所有点的平均距离,遍历所有其他簇,找到最近的这个平均距离,记作b_i,用于量化簇之间分离度。
- 对于元素x_i,轮廓系数s_i = (b_i – a_i)/max(a_i,b_i)
- 计算所有x的轮廓系数,求出平均值即为当前聚类的整体轮廓系数
从上面的公式,不难发现若s_i小于0,说明x_i与其簇内元素的平均距离小于最近的其他簇,表示聚类效果不好。如果a_i趋于0,或者b_i足够大,那么s_i趋近与1,说明聚类效果比较好。
K值选取
在实际应用中,由于Kmean一般作为数据预处理,或者用于辅助分类贴标签。所以k一般不会设置很大。可以通过枚举,令k从2到一个固定值如10,在每个k值上重复运行数次kmeans(避免局部最优解),并计算当前k的平均轮廓系数,最后选取轮廓系数最大的值对应的k作为最终的集群数目。
实际应用
下面通过例子(R实现,完整代码见附件)讲解kmeans使用方法,会将上面提到的内容全部串起来
1
2
3
|
library(fpc) # install.packages("fpc") data(iris) head(iris) |
加载实验数据iris,这个数据在机器学习领域使用比较频繁,主要是通过画的几个部分的大小,对花的品种分类,实验中需要使用fpc库估计轮廓系数,如果没有可以通过install.packages安装。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
# 0-1 正规化数据 min.max.norm <- function (x){ (x-min(x))/(max(x)-min(x)) } raw.data <- iris[,1:4] norm.data <- data.frame(sl = min.max.norm(raw.data[,1]), sw = min.max.norm(raw.data[,2]), pl = min.max.norm(raw.data[,3]), pw = min.max.norm(raw.data[,4])) |
对iris的4个feature做数据正规化,每个feature均是花的某个不为的尺寸。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
# k取2到8,评估K K <- 2:8 round <- 30 # 每次迭代30次,避免局部最优 rst <- sapply(K, function (i){ print(paste( "K=" ,i)) mean(sapply(1:round, function (r){ print(paste( "Round" ,r)) result <- kmeans(norm.data, i) stats <- cluster.stats(dist(norm.data), result$cluster) stats$avg.silwidth })) }) plot(K,rst,type= 'l' ,main= '轮廓系数与K的关系' , ylab= '轮廓系数' ) |
评估k,由于一般K不会太大,太大了也不易于理解,所以遍历K为2到8。由于kmeans具有一定随机性,并不是每次都收敛到全局最小,所以针对每一个k值,重复执行30次,取并计算轮廓系数,最终取平均作为最终评价标准,可以看到如下的示意图,
当k取2时,有最大的轮廓系数,虽然实际上有3个种类。
1
2
3
4
5
6
7
8
|
# 降纬度观察 old.par <- par(mfrow = c(1,2)) k = 2 # 根据上面的评估 k=2最优 clu <- kmeans(norm.data,k) mds = cmdscale(dist(norm.data,method= "euclidean" )) plot(mds, col=clu$cluster, main= 'kmeans聚类 k=2' , pch = 19) plot(mds, col=iris$Species, main= '原始聚类' , pch = 19) par(old.par) |
聚类完成后,有源原始数据是4纬,无法可视化,所以通过多维定标(Multidimensional scaling)将纬度将至2为,查看聚类效果,如下
可以发现原始分类中和聚类中左边那一簇的效果还是拟合的很好的,右测原始数据就连在一起,kmeans无法很好的区分,需要寻求其他方法。
kmeans最佳实践
1. 随机选取训练数据中的k个点作为起始点
2. 当k值选定后,随机计算n次,取得到最小开销函数值的k作为最终聚类结果,避免随机引起的局部最优解
3. 手肘法选取k值:绘制出k--开销函数闪点图,看到有明显拐点(如下)的地方,设为k值,可以结合轮廓系数。
4. k值有时候需要根据应用场景选取,而不能完全的依据评估参数选取。
K-Means小结
K-Means是个简单实用的聚类算法,这里对K-Means的优缺点做一个总结。
K-Means的主要优点有:
1)原理比较简单,实现也是很容易,收敛速度快。
2)聚类效果较优。
3)算法的可解释度比较强。
4)主要需要调参的参数仅仅是簇数k。
K-Means的主要缺点有:
1)K值的选取不好把握(改进:可以通过在一开始给定一个适合的数值给k,通过一次K-means算法得到一次聚类中心。对于得到的聚类中心,根据得到的k个聚类的距离情况,合并距离最近的类,因此聚类中心数减小,当将其用于下次聚类时,相应的聚类数目也减小了,最终得到合适数目的聚类数。可以通过一个评判值E来确定聚类数得到一个合适的位置停下来,而不继续合并聚类中心。重复上述循环,直至评判函数收敛为止,最终得到较优聚类数的聚类结果)。
2)对于不是凸的数据集比较难收敛(改进:基于密度的聚类算法更加适合,比如DESCAN算法)
3)如果各隐含类别的数据不平衡,比如各隐含类别的数据量严重失衡,或者各隐含类别的方差不同,则聚类效果不佳。
4) 采用迭代方法,得到的结果只是局部最优。
5) 对噪音和异常点比较的敏感(改进1:离群点检测的LOF算法,通过去除离群点后再聚类,可以减少离群点和孤立点对于聚类效果的影响;改进2:改成求点的中位数,这种聚类方式即K-Mediods聚类(K中值))。
6)初始聚类中心的选择(改进1:k-means++;改进2:二分K-means)。