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2018年10月1日

摘要: Go 语言指针 Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量 阅读全文

posted @ 2018-10-01 22:38 v薛定谔的猫v 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], 阅读全文

posted @ 2018-10-01 22:17 v薛定谔的猫v 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑