【Direct3D 12】配置编译环境

创建桌面应用程序

使用Visual Studio Community 2019创建一个桌面应用程序。

 

配置SDK版本、头文件、依赖库

右键单击创建的项目名称,选择Properties。

在Configuration Properties->General->Windows SDK Version中,选择需要使用的Windows 10 SDK版本号。

平台(x86、x64等)根据自己需要选择。

 

Visual Studio Community 2019会根据选择的Windows 10 SDK版本进行头文件和库文件的路径选择。

d3d12.h头文件在um文件夹中。

 

Visual Studio Community 2019会根据选择的平台,使用对应的宏定义,加载对应的静态库。

x86: WindowsSDK_LibraryPath_x86

x64: WindowsSDK_LibraryPath_x64

d3d12.lib在um文件夹中对应的平台文件夹里。

 

在Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies,添加静态库:d3d12.lib,dxgi.lib,d3dcompiler.lib

在Configuration Properties->Linker->Input->Delay Loaded Dlls,添加动态库:d3d12.dll

 

配置完成。

posted @ 2020-07-22 11:05  yumenosakura  阅读(835)  评论(0编辑  收藏  举报