随笔分类 -  os -always to be continue...

OS-105
摘要:ch6 CPU调度 难度和重要性:调度和同步>进程>线程、死锁 进程和线程属于概念引入。调度对象需要看环境:处理器和平台。这里看调度本身,不考虑被调度对象。 基础概念;优劣标准;(key关键点)算法实现:不同情况下着重不同考虑,实时?多处理器? cpu和io。执行体在不同状态下进行切换--两块:执行 阅读全文

posted @ 2017-09-23 20:54 satyrs 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)

OS-104
摘要:TR多个T(而非PSS,T指任务)SS实时记录寄存器 一个程序一个TSS(任务寄存器) --EAX EBX,,, 之间实时存储--上下文切换关乎硬件的解释。pc是指令的位置而非语句的位置。 TR多个T(而非PSS,T指任务)SS实时记录寄存器 一个程序一个TSS(任务寄存器) --EAX EBX,, 阅读全文

posted @ 2017-09-23 20:50 satyrs 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)

OS-103
摘要:ch4-8 进程,线程,cpu调度,进程同步(通信),死锁deadlock 进程 依次执行 一段程度在内存中可对应若干进程 进程可创建进程(父子进程,相关联,父进程有一个新任务让子去做) os大管家,管理实体,进程是个实体进程诞生的标志:分配了内存;诞生方式:父创,命令行,双击…… 管理资源需要知道 阅读全文

posted @ 2017-09-23 20:36 satyrs 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)

OS-102
摘要:ch3操作系统体系结构 ch3操作系统体系结构 操作系统包含的模块、模块关系;设计角度提供什么的服务给用户;编程角度考虑os接口;普通用户的基本应用…… 操作系统包含的模块、模块关系;设计角度提供什么的服务给用户;编程角度考虑os接口;普通用户的基本应用…… 1component 外存管理,io系统 阅读全文

posted @ 2017-09-23 20:16 satyrs 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

OS-101
摘要:从什么角度看os。--定义 从什么角度看os。--定义 用户角度操作界面操作方式,用户环境。开发者,虚拟机,给予的资源和函数调用方式。资源管理者。作业组织者。 目标,方便性,高效性。资源稀缺。 发展 发展 单批处理:内存中一个任务(作业) 监控系统--人工取代 问题:slow performance 阅读全文

posted @ 2017-09-23 09:23 satyrs 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

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