一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;
(2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。
三、Handler实例
listview显示数据,布局和上一篇一样,MainActivity类代码
package com.example.multithreadind01; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private String fromDb_str1 = ""; private Button btn; private TextView tv; private ListView lv; private BaseAdapter adapter; private List<User> userList = new ArrayList<User>(); private Runnable doInBackground1; private Runnable doInBackground2; //1.跟着主线程走,可以碰UI //2.能够接受子线程发送的消息(Message) // 子线程类本身不可以发信息 private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.i("UI_MainThread","id:"+Thread.currentThread().getId()); for (int i = 0; i < 5; i++) { User u = new User(); u.setUsername("小明"+i); u.setSex("女"+i); userList.add(u); } tv =(TextView)findViewById(R.id.textView1); btn =(Button)findViewById(R.id.button1); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //1.访问数据库或者互联网(但会卡的) //2.更新界面 Thread t1 = new Thread(doInBackground1); t1.start(); Thread t2 = new Thread(doInBackground2); t2.start(); } }); adapter = new BaseAdapter(){ @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return userList.size(); } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { LayoutInflater inflater = MainActivity.this.getLayoutInflater(); View view; if (convertView==null){ view = inflater.inflate(R.layout.item, null); } else{ view = convertView; } TextView tv_username = (TextView)view.findViewById(R.id.username); TextView tv_sex = (TextView)view.findViewById(R.id.sex); tv_username.setText(userList.get(position).getUsername()); tv_sex.setText(userList.get(position).getSex()); return view; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return 0; } }; lv = (ListView)findViewById(R.id.listView1); lv.setAdapter(adapter); handler = new Handler(){ //1.消息msg来自于子线程 //2.消息可以多个,采用msg.what识别 //3.处理消息,一般就会更新UI //4.此方法可以参考onPostExecute @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); int msgwhat = msg.what; Log.i("handler","已经收到消息,消息what:"+msgwhat+",id:"+Thread.currentThread().getId()); if (msgwhat==1){ //更新helloworld tv.setText("子线程让我更新"+msgwhat); } if (msgwhat==2){ //更新ListView adapter.notifyDataSetChanged(); } } }; //子线程代码1 doInBackground1 = new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("sub_Thread","子线程1启动,id:"+Thread.currentThread().getId()); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //1.访问数据库或者互联网,不在UI进程,所以不卡 Message msg = new Message(); //对消息一个识别号,便于handler能够识别 msg.what = 1; handler.sendMessage(msg); Log.i("sub_Thread","子线程1已经发送消息给handler"); } }; //子线程代码1 doInBackground2 = new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("sub_Thread","子线程2启动,id:"+Thread.currentThread().getId()); try { Thread.sleep(6000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Message msg = new Message(); //对消息一个识别号,便于handler能够识别 msg.what = 2; //handler.sendMessage(msg); handler.sendMessageDelayed(msg, 500); //访问互联网,下载最新的,更新data,但不碰界面 for (User user : userList) { user.setSex("女"); } Log.i("sub_Thread","子线程2已经发送消息给handler"); } }; } }
效果图:
四、总结:
1)android系统是单线程系统,为了实现多线程的效果,采用了message queue。
2)为实现多线程,可采用runOnUiThread,post,handle,AsyncTask技术实现。