异常处理

  • 关键字:throws、throw、try、catch、finally
    • try用来指定一块预防所有异常的程序
    • catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;
    • throw语句用来明确的抛出一个异常;
    • throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许无病呻吟);
    • finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行;
  • java中,每个异常都是一个对象,他是Throwable类或其子类的实例
  • 当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并可以对其进行处理;
  • 一般情况下是用try来执行一段程序,如果系统会抛出(throw)一个异常对象,可以通过它的类型来捕获(catch)它,或通过总是执行代码块(finally)来处理;
  • try语句可以嵌套,每当遇到一个try语句,异常的结构就会被放入异常栈中,直到所有的try语句都完成。
  • 如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,异常栈就会执行出栈操作,直到遇到有处理这种异常的try语句或者最终将异常抛给JVM。

异常使用指导规则

  • 不要将异常处理用于正常的控制流(设计良好的API不应该强迫它的调用者为了正常的控制流而使用异常)

  • 对可以恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常

  • 避免不必要的使用受检异常(可以通过一些状态检测手段来避免异常的发生)

  • 优先使用标准的异常

  • 每个方法抛出的异常都要有文档

  • 保持异常的原子性

  • 不要在 catch 中忽略掉捕获到的异常

 

值传递和引用传递

  • 值传递

    • 对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值

  • 引用传递

    • 对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

 

JDK 和 JRE区别

  • JRE

    • Java 运行时环境( JRE )是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 Applet 需要的浏览器插件。

  • JDK

    • Java 开发工具包( JDK )是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE ,编译器和其他的工具(比如: JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。