1、静态变量和实例变量

  • 静态变量
    • 被static修饰符修饰的变量,也称为类变量
    • 属于类,不属于类的任何一个对象
    • 一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝
  • 实例变量
    • 必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。

2、实现对象克隆

  • 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法
  • 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆

3、final关键字

  • 修饰类:表示该类不能被继承;
  • 修饰方法:表示方法不能被重写;
  • 修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)

4、看程序,指出运行结果

  • 执行结果:1a2b2b。创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器