利用Java提供的Observer接口和Observable类实现观察者模式
对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类。对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下:
1 package java.util; 2 3 public interface Observer { 4 void update(Observable o, Object arg); 5 }
和我们上一篇实现的观察者一样,仅提供一个update方法用于接收通知者的通知做出相应改变。
我们再来看看Java为我们提供了一个怎样的通知者(Publish,发布者),JDK源码如下:
1 package java.util; 2 3 public class Observable { 4 private boolean changed = false; //是否改变状态 5 private Vector obs; //Vector利用同步方法来线程安全,线程安全在多线程情况下不会造成数据混乱 6 7 public Observable() { 8 obs = new Vector(); 9 } 10 11 public synchronized void addObserver(Observer o) { 12 if (o == null) 13 throw new NullPointerException(); 14 if (!obs.contains(o)) { 15 obs.addElement(o); 16 } 17 } 18 19 public synchronized void deleteObserver(Observer o) { 20 obs.removeElement(o); 21 } 22 23 public void notifyObservers() { 24 notifyObservers(null); 25 } 26 27 public void notifyObservers(Object arg) { 28 Object[] arrLocal; 29 30 synchronized (this) { 31 if (!changed) //状态值未改变时返回,不通知 32 return; 33 arrLocal = obs.toArray(); //将Vector转换成数组 34 clearChanged(); //重置状态 35 } 36 37 for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) 38 ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); 39 } 40 41 public synchronized void deleteObservers() { 42 obs.removeAllElements(); 43 } 44 45 protected synchronized void setChanged() { 46 changed = true; 47 } 48 49 protected synchronized void clearChanged() { 50 changed = false; 51 } 52 53 public synchronized boolean hasChanged() { 54 return changed; 55 } 56 57 public synchronized int countObservers() { 58 return obs.size(); 59 } 60 }
不得不说,Java源码考虑得就是比自己写的要好。首先,使用Vector,Vector相比于ArrayList来说,它是线程安全的。其次,在添加和删除观察者时对两个方法使用了synchronized关键字,这都是在为多线程考虑。确实Java源码并不是那么可怕,它同样也是由一些最简单最基础的组合而来。
接下来我们来看看是如何利用Java提供的接口和方法来实现观察者模式。
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 import java.util.Observable; 4 import java.util.Observer; 5 6 /** 7 * 实现java.util.Observer接口的观察者 8 * @author turbo 9 * 10 * 2016年9月14日 11 */ 12 public class Subscribe implements Observer { 13 14 public Subscribe(Observable o){ 15 o.addObserver(this); //将该观察者放入待通知观察者里 16 } 17 /* (non-Javadoc) 18 * @see java.util.Observer#update(java.util.Observable, java.lang.Object) 19 */ 20 @Override 21 public void update(Observable o, Object arg) { 22 System.out.println("收到通知:" + ((Publish)o).getData()); 23 } 24 25 }
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 import java.util.Observable; 4 5 /** 6 * 继承java.util.Observable的通知者 7 * @author turbo 8 * 9 * 2016年9月14日 10 */ 11 public class Publish extends Observable { 12 private String data = ""; 13 14 public String getData() { 15 return data; 16 } 17 18 public void setData(String data) { 19 if (!this.data.equals(data)){ 20 this.data = data; 21 setChanged(); //改变通知者的状态 22 } 23 notifyObservers(); //调用父类Observable方法,通知所有观察者 24 } 25 }
客户端测试代码:
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 /** 4 * @author turbo 5 * 6 * 2016年9月14日 7 */ 8 public class Main { 9 10 /** 11 * @param args 12 */ 13 public static void main(String[] args) { 14 Publish publish = new Publish(); 15 Subscribe subscribe = new Subscribe(publish); 16 17 publish.setData("开始"); 18 } 19 20 }
这样我们就利用了Java给我们提供的Observer接口和Observable类实现了观察者模式。上一篇我们提到了事件委托,我们在下一篇来了解一下什么是事件委托。
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。