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摘要: turtle:绘图模块 可以把绘图的对象理解为一个海龟或者机器人或者笔头,它只能听懂有限的命令。绘图窗口的原点(0,0)在画布正中间,默认的朝向是水平向右。 运动命令: turtle.forward(step):向当前的方向移动step长度。 turtle.backward(step):向当前方向的 阅读全文
posted @ 2018-06-16 22:50 FishLight 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 条件控制语句: if条件控制语句: 格式: if 表达式: 语句1(语句前面必须带有一个tab,否则认为没有语句) 逻辑:表达式成立,则执行语句1,否则跳过 if-else条件控制语句: 格式: if 表达式1: 语句1 else: 语句2 逻辑:表达式1成立,则执行语句1,否则执行语句2 if-e 阅读全文
posted @ 2018-06-16 21:41 FishLight 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 列表: 本质:是一种有序(各元素间有前后关系,用下标表示)的'集合' 作用:可以创建很多很多变量同时只需要起一个名字 注意:列表在内存中属于可改变的类型哦。 创建列表: 格式:列表名=[列表选项1,列表选项2,列表选项3,.....,列表选项n] 创建一个空列表:list=[] 创建一个带元素的列表 阅读全文
posted @ 2018-06-16 20:46 FishLight 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串:是由单引号或双引号括起来的文本(不包含引号) 字符串操作: 字符串连接: str1=str2+str3 输出重复字符串:str1=str2 * 3 访问字符串中的某个字符: 通过下标访问第i字符:字符串名[下标i],字符串中包含文字也可以,一个文字相当于一个字符,虽然它可能占有2-4个字节。 阅读全文
posted @ 2018-06-16 00:00 FishLight 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑