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五:使用python进行组织编写接口测试用例 接口测试其实就是几个步骤。 明白了接口测试的测试步骤,那么我们就可以来组织我们的代码。 import requests # 接口的url url = "http://fanyi.baidu.com/v2transapi" # 接口的参数 params = 阅读全文
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Appium是 c/s模式的appium是基于 webdriver 协议添加对移动设备自化api扩展而成的webdriver 是基于 http协议的,第一连接会建立个 session 会话,并通过 post发送一个 json 告知服务端相关测试信息 IOS 原理图( 来源于:百度 ) appium 阅读全文
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美团面试题总结1,sql语句查询 select * from 表 where name=‘a’ and id='me' 2,python 字符串拼接并且排序参考如下:word='''awfesdafhjkcasadckjsdackjsadvcnksausafdsch'''b='SufhwrifjiE 阅读全文
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开通博客一个月,本想着以自己的学习速度多少能保证不超过一周的发文空档,结果整个三月份到今天之前没来碰过博客,看起来这半个多月本菜鸟没任何进展,其实就是没有任何进展。实在要安慰一下自己的话,这么长一段时间笔者做的事情就是:为了完成自己一直以来的梦想苦学非web的跨领域新技术,结果学到有点门路时发现自己 阅读全文
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先立下flag,至少1年之内坚持并2年之内完成自己的一个梦想——游戏开发。 没有参加培训也不打算参加培训,就纯靠业余时间自学并用自己的思路完成一整套游戏体系。做出此决心时也已经做好准备烂尾了,但是有种执念是:赌上自己肤浅的小三年程序开发经验、纯靠自信的美术与音乐天分以及自作聪明的项目管理与游戏策划理 阅读全文
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本文是按着ng2官网的高级内容“Deployment”的思路整理得出的,原文虽然在angular2的中文站下挂着,截止目前却还是英文版未翻译,笔者就在这里结合自己的理解给出原文的一点点整理。这是原文地址: https://angular.cn/docs/ts/latest/guide/deploym 阅读全文
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且不说立项与设计阶段的工作量,一个完整的游戏在开发阶段设计的职责范围也是很广,还有个大问题就是PuTsangTo项目也是本人在边学边做,截止目前还是满满的无从下手的感觉,一方面是技能与经验不足,另一方面就是要做的事情实在很多,虽然大致有哪些多少都有点数,但从感觉从那一部分先做都不太爽。 静下心来思考 阅读全文
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继续上一部分,游戏的定位是横版平台动作类游戏,所以得有跳跃动作,首先想到的就是物理引擎,不过在2D游戏里,仅为了角色的跳跃而引入物理引擎,目前想来有些不至于,仅使用cocos默认带有的碰撞系统也足够了,所以,至少目前色测试场景下,角色的纵向运动就使用简单的算法来模拟。 思路是这样的: 1. 定义一个 阅读全文
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本文将半翻译半总结的讲讲ng2官网的另一个未翻译高级教程页面。 原文地址。 文章目的是使用ng2提供的响应式表单技术快速搭出功能完善丰富的界面表单组件。 响应式表单是一项响应式风格的ng2技术,本文将解释响应式表单并用来创建一个英雄详情编辑器。 包含内容: 响应式表单介绍 开始搭建 创建数据模型 创 阅读全文
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本文集中讲讲笔者目前使用ng2来开发项目时对其组件的使用的个人的一些拙劣的经验。 先简单讲讲从ng1到ng2框架下组件的职责与地位: ng1中的一大特色——指令,分为属性型、标签型、css类型和注释型。其中写在css类以及注释中的组件想必多数人都不会去使用,而属性型指令与标签型指令则是ng1火遍宇宙 阅读全文