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一、简介IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧... 阅读全文
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感谢:http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/11093689使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或... 阅读全文
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一、案例演示最近在整理一个聊天的项目的时候,发送图片的时候,会有一个三角的指向效果,指向这张图片的发送者。服务端返回给我们的图片只是一张矩形的图片,我们如何把一张矩形的图片或者View,加上一层自定义遮罩效果,就是本文要讲的内容。效果演示如下:第一张是一个View的遮罩效果,第二张是UIImageV... 阅读全文
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前言嗯,你们要的大招。跟着这篇文章一起也发布了CTPersistance和CTJSBridge这两个库,希望大家在实际使用的时候如果遇到问题,就给我提issue或者PR或者评论区。每一个issue和PR以及评论我都会回复的。持久化方案不管是服务端还是客户端,都是一个非常值得讨论的话题。尤其是在服务端... 阅读全文
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前言《iOS应用架构谈 开篇》出来之后,很多人来催我赶紧出第二篇。这一篇文章出得相当艰难,因为公司里的破事儿特别多,我自己又有点私事儿,以至于能用来写博客的时间不够充分。现在好啦,第二篇出来了。当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此... 阅读全文
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当我们讨论客户端应用架构的时候,我们在讨论什么?其实市面上大部分应用不外乎就是颠过来倒过去地做以下这些事情: --------------- --------------- --------------- --------------- | ... 阅读全文
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LLDB的Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能。平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB。熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍LLDB基础知识LLDB控制台Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到L... 阅读全文
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作者介绍作者:毕洪博 ( @毕洪博 ),iOS 开发者,pop Art 追随者。现在正在鼓捣 AVFoundation,博客 bihongbo.com, 欢迎大家找我讨论技术。作者已将本文在微信公众平台的发表权「独家代理」给 iOS 开发微信公共号,本文的打赏归毕洪博所有,以下是文章正文。正文标题有... 阅读全文
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今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正。本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~)。由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的... 阅读全文
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什么是这个问题我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的点击也不会出问题, 可是某些场景下还偏偏就是会出问题.通常是如何解决我们通常会在按钮点击的时候设置这个按钮不可点击. 等待0.xS的延时后,在设置回来; 或者在操作结束的时候设置可以点击.- (IBAction)clickBtn1:(UIbut... 阅读全文