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摘要: 通过谷歌语音接口的实现语音识别最近在项目中有需要实现语音识别的功能。折腾了几天才搞好。刚开始做的时候没点头绪 ,网上找的资料都是乱七八糟的,要不就是非常古老的实现方法,一些简单的代码片段。所以我决定把我的经验分享给大家。要在IOS中实现语音识别流程如下:录音->pcm格式->转换wav->转换fla... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 15:32 yulang 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般的某个应用单独新建一个 project 就可以了,然后把所有的程序文件都放在里面,这个可以满足大部分普通的需求,但是有时候,项目有可能要使用其他的项目文件,或者引入其他的静态库文件,这个时候 workspace 就派上用场了,workspace 即可以单独管理多个项目,又可以通过配置,让各个项目... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 17:07 yulang 阅读(6870) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二分查找算法是在有序数组中用到的较为频繁的一种算法,在未接触二分查找算法时,最通用的一种做法是,对数组进行遍历,跟每个元素进行比较,其时间为O(n).但二分查找算法则更优,因为其查找时间为O(lgn),譬如数组{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9},查找元素6,用二分查找的算法执行... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 18:53 yulang 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先说明一下快速排序是对冒泡排序的改进。为什么这么说呢?想一下冒泡排序,它把序列分成了两部分,前半部分无序,后半部分升序排列,并且后半部分的数都大于前半部的数。由此可得到快速排序和冒泡排序的一些共同点:都要经历n趟排序每趟排序要经历O(n)次比较都是后半部分元素比前半部大而不同之处就在于冒泡排序的交... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 18:40 yulang 阅读(1359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天介绍快速排序,这也是在实际中最常用的一种排序算法,速度快,效率高。就像名字一样,快速排序是最优秀的一种排序算法。思想快速排序采用的思想是分治思想。快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 18:32 yulang 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相关代码展示:#pragma mark - PSCollectionViewDelegate and DataSource methods- (NSInteger)numberOfRowsInCollectionView:(PSCollectionView *)collectionView{ re... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 11:19 yulang 阅读(399) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 相关代码展示:- (IBAction)toggleRoundCorners:(id)sender { [CATransaction setDisableActions:![_enableAnimations isOn]]; [CATransaction setAnimationDuration... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 11:11 yulang 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://yusi123.com/3061.html 阅读全文
posted @ 2014-07-07 09:27 yulang 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://book.51cto.com/art/201108/285446.htm 阅读全文
posted @ 2014-07-06 10:11 yulang 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一种:用CADisplayLink可以实现不停重绘。例子:CADisplayLink* gameTimer;gameTimer= [CADisplayLink displayLinkWithTarget:selfselector:@selector(updateDisplay:)];[gameTi... 阅读全文
posted @ 2014-07-06 10:03 yulang 阅读(2609) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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