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yulang
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2016年1月13日
iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform相关)
摘要: 仿射变换简介仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制。而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二维坐标到二维坐标的线性变换工作,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线,圆弧经过...
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posted @ 2016-01-13 21:53 yulang
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