05 2014 档案
摘要:从雨痕老大的博客上转来的http://www.rainsts.net/article.asp?id=1066读书人偷书不算窃 :)1. 文件CMD + N: 新文件CMD + SHIFT + N: 新项目CMD + O: 打开CMD + S: 保存CMD + SHIFT + S: 另存为CMD + ...
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摘要:Inherits fromCAAnimation:NSObjectConforms toNSCoding (CAAnimation)NSCopying (CAAnimation)CAAction (CAAnimation)CAMediaTiming (CAAnimation)NSObject (NS...
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摘要:iOS 6 的 Smart App Banners 介绍和使用Denis留言: 10浏览:4890文章目录[隐藏]什么是 Smart App Banners在你的网站添加 Smart App BannersSmart App Banners 高级使用Smart App Banners 总结WPJAM...
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摘要:前言多线程的价值无需赘述,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义,在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,除了跨平台的pthread之外,还提供了NSThread、NSOperationQueue、GCD等多线程技术,从本篇Blog开始介绍这几种多线程技术的细节。对于pth...
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摘要:http://www.hrchen.com/2013/06/multi-threading-programming-of-ios-part-2/iOS多线程编程Part 2/3 - NSOperation多线程编程Part 1介绍了NSThread以及NSRunLoop,这篇Blog介绍另一种并发编...
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摘要:http://www.hrchen.com/2013/06/multi-threading-programming-of-ios-part-2/
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摘要:在 iOS 里,程序之间都是相互隔离,目前并没有一个有效的方式来做程序间通信,幸好 iOS 程序可以很方便的注册自己的 URL Scheme,这样就可以通过打开特定 URL 的方式来传递参数给另外一个程序。例如在 iPad 上浏览网页,并且 iPad 已经安装了 淘宝 HD,那么就打开下面这个链接就...
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摘要:什么是GCDGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOper...
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摘要:在几何上定义为两个向量空间之间的一个仿射变换或者仿射映射(来自拉丁语,affinis,“和。..相关”)由一个线性变换接上一个平移组成。目录1原理2示例3相关例子1原理编辑在有限维的情况,每个仿射变换可以由一个矩阵A和一个向量b给出,它可以写作A和一个附加的列b。一个仿射变换对应于一个矩阵和一个向量...
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摘要:UIWebView是IOS SDK中渲染网面的控件,在显示网页的时候,我们可以hack网页然后显示想显示的内容。其中就要用到javascript的知识,而UIWebView与javascript交互的方法就是stringByEvaluatingJavaScriptFromString:有了这个方法我...
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摘要:介绍:MPEG的系统层编码为不同的应用场景设计了两种格式:TS(Transport Stream)和PS(Program Stream),它们两者之间不具有层级关系,在逻辑上,它们两者都是由PES(Packetized Elementary Stream)包组成的,所以可以很方便地实现相互转换.TS...
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摘要:VLC是一个功能强大的玩意,能做很多有意思的事情。最简单的,从界面打开一个文件播放,也可以在命令行下使用,如C:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe test.ts获取内置的帮助,会写到vlc-help.txtC:/Program Files/VideoLAN/VL...
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摘要:当浏览器向Web服务器发出请求时,它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,HTTP请求信息由3部分组成:l请求方法URI协议/版本l请求头(Request Header)l请求正文下面是一个HTTP请求的例子:GET/sample.jspHTTP/1.1Accept:image/gif.imag...
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摘要:为你详细解读HTTP请求头的具体含意|浏览:5763|更新:2012-03-16 16:41 当我们打开一个网页时,浏览器要向网站服务器发送一个HTTP请求头,然后网站服务器根据HTTP请求头的内容生成当次请求的内容发送给浏览器。你明白HTTP请求头的具体含意吗?下面一条条的为你详细解读,先看某一...
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摘要:苹果定义的HLS协议,广泛运用在现在很多的流媒体服务器和客户端之间,用以传输直播电视数据流。具体的协议参照http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-10我这里对HLS的客户端协议做一个简单的综述。HLS协议其实也是基于...
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摘要:iphone包含了很多框架和库,从底层的套接字到不同层次的封装,可以方便地给程序添加网络功能。 (1)BSD套接字。最底层的套接字,这是Unix网络开发常用的API。如果从其他系统移植程序,而程序用的是BSD套接字,那么网络部分可以继续使用这些API。 (2)CFNetwork framew...
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摘要:二、矩阵运算1.什么是矩阵矩阵就是由多组数据按方形排列的阵列,在3D运算中一般为方阵,即M*N,且M=N,使用矩阵可使计算坐标3D坐标变得很方便快捷。下面就是一个矩阵的实例:看似没什么特殊的,可是后面你可以看到矩阵的魅力,为什么矩阵这么有效,我也不知道,这个由数学家去论述,我们只要可以用就是了。2....
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摘要:第10章其他有用的层免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻...
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摘要:1、简介 目前,在IP网络中实现实时语音、视频通信和应用已经成为网络应用的一个主流技术和发展方向,本文详细介绍IP协议族中用于实时语音、视频数据传输的标准协议RTP( Real-time Transport Protocol)和RTCP(RTP Control Ptotocol)的主要功能。 2...
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摘要:关于RTSP.RTSP协议是一个非常类似HTTP协议的流控制协议。它们都使用纯文本来发送信息,而且rtsp协议的语法也和HTTP类似。Rtsp一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码。这是个好消息。它们主要的区别是HTTP协议是没有状态的,http协议在发送一个命令后,连接会...
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摘要:RTMP协议研究1协议研究概述协议设计和分析一直都是在工作遇到,正好在这里总结一下,说到协议,在这个网络的时代,没有人可以离开它了。他存在我们生活中的任何角落,只不过我们平时,并没有注意到它的存在,可以这么说如果没有协议,我们生活和日常的工作生产都不能进行。如...
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摘要:1. HLSHLS是为移动设备开发的基于HTTP的流媒体解决方案。2. 原理:将视频或流切分成小片(TS), 并建立索引(M3U8).支持视频流:H.264; 音频流:AAC3. M3U8文件解析M3U8文件在很多地方也叫做Playlist file。一个简单的例子:#EXTM3U#EXT-X-TA...
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摘要:http://blog.csdn.net/goodboy1881/article/category/204448
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摘要:HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation ...
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摘要:http://blog.jobbole.com/54511/ (核心动画深入)http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=10972&page=2 (好教程)http://iosshare.cn/?p=880
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摘要:Core Animation的基本使用(十六)发表于2013/08/25由julurenlayer treeaddSublayer:将层追加到接受者的子层数组中。insertSublayer:atIndex:将层插入到接收者指定的索引位置作为子层。insertSublayer:below:将层插入到...
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摘要:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=84802
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.htmlHLS(HTTP Live Streaming)的分析:HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传...
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摘要:近日在和朋友聊起媒体流的服务器端实时转码技术的时候,发现苹果的各种终端上的视频播放并未使用常见的基于UDP的RTSP/RTP,而强制使用了Http Live Stream技术,这里稍稍总结了如下。苹果的视频数据流播放技术要求一如苹果的强势作风,苹果对其旗下的iPhone、iPod、iPad、Appl...
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摘要:硬件解码:视频解码分为软解和硬解。所谓“软解”就是通过软件让CPU进行视频解码处理;而“硬解”是指不依赖于CPU,通过专用的设备(子卡)单独完成视频解码,比如曾经的VCD/DVD解压卡、视频压缩卡都被冠以“硬解”的称号。现在实现高清硬解不需要额外的子卡,也不需要额外的投入,因为硬解码模块被整合在了G...
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摘要:译注:这篇文章虽然比较长,但是里面的内容还是很有价值的。像素是如何绘制到屏幕上面的?把数据输出到屏幕的方法有很多,通过调用很多不同的framework和不同的函数。这里我们讲一下这个过程背后的东西。希望能够帮助大家了解什么时候该使用什么API,特别是当遇到性能问题需要调试的时候。当然,我们这里主要讲...
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摘要:一、RTP传输协议二、RTCP数据传输控制协议三、 RTSP实时流媒体协议四、 RSVP资源预留协议----------------------------------------------------------------------------------------------------...
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摘要:一,iOS网络编程层次模型在前文《深入浅出Cocoa之Bonjour网络编程》中我介绍了如何在Mac系统下进行 Bonjour 编程,在那篇文章中也介绍过 Cocoa 中网络编程层次结构分为三层,虽然那篇演示的是 Mac 系统的例子,其实对iOS系统来说也是一样的。iOS网络编程层次结构也分为三层:...
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摘要:Libjingle 是google talk voice(语音聊天) 和 p2p interoperability(点对点操作)库,是提供了google talk,p2p文件共享和语音呼叫能力的组件集,libjingle包中包含了jingle和jingle语音以及两个被xmpp标准提议的扩展。Abo...
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摘要:为了项目的后期IM应用,最近在研究libjingle,中间看了也收集了很多资料,感慨网上很多资料要么太过于纠结协议(如STUN、ICE等)实现细节,要么中间有很多纰漏。最后去伪存真,归纳总结了一下,希望对以后的同行有些许帮助。 如果有什么需要讨论或者指正的,欢迎留言或者邮件peakflys@gmai...
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摘要:本文章介绍了关于ios中摄像头/相册获取图片,压缩图片,上传服务器方法总结,有需要了解的同学可以参考一下下。这几天在搞iphone上面一个应用的开发,里面有需要摄像头/相册编程和图片上传的问题,在这里总结一下。【部分知识】iphone中图像通常存储在4个地方【相册、应用程序包、沙盒、Internet...
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摘要:最近在研究IOS视频播放器,需要使用到ffmpeg4ios,所以整理编译过程。需要使用到Git,Linux Shell脚本执行install-ffmpeg.sh即可。下述Linux Shell脚本下载地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/37135883.htmli...
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摘要:IOS中,UIScrollView是可以滚动的视图,其中最常用的UITableView就是继承了UIScrollView。跟所有的view一样,UIScrollView有一个frame属性,同时,UIScrollView还具有contentSize、contentOffset和contentInse...
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摘要:一,sqlite 简介前面写了一篇博文讲如何在 C# 中使用 ADO 访问各种数据库,在移动开发和嵌入式领域也有一个轻量级的开源关系型数据库-sqlite。它的特点是零配置(无需服务器),单磁盘文件存储数据(就像fopen一样),平台无关性,使用起来简单又高效。这些特点让其非常适合移动开发和嵌入式领...
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摘要:self相当于java里面的this,表示类的对象本身。加个self.是为了调用对应的set方法,如果不加,就不调用,不掉用就会造成引用计数的retainCount不加一,不加一就会被直接释放,结果就是在数据源那个方法中得到空值,没法使用,程序崩溃。所以需要调用对应的方法就加上self. ,不需要就...
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摘要:ffmpeg开发指南(使用 libavformat 和 libavcodec)Ffmpeg中的Libavformat和libavcodec库是访问大多数视频文件格式的一个很好的方法。不幸的是,在开发您自己的程序时,这套库基本上没有提供什么实际的文档可以用来作为参考(至少我没有找到任何文档),并且它的...
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摘要:http://blog.csdn.net/kqjob/article/details/9891065#comments在移动应用开发中,无论是Android还是IOS应用,经常可以看到下拉列表松开后自动刷行数据,在IOS中,使用下拉刷新UITableView中的数据用的非常多,最典型的就是新浪微博的...
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摘要:一、核心动画l核心动画基本概念l基本动画l关键帧动画l动画组l转场动画lCoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!l使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架l开发步骤:初始化一个动画对象(CAAnim...
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摘要:为了省事,我没有播放H264编码的AVI或者是MP4等格式的文件,而是直接播放的H264编码的裸数据。如果要播放AVI或者MP4文件,就需要对AVI或者MP4的文件格式进行解析,然后将其中的音频和视频的数据读取出来。现在比较流行的H264的封装都采用了MP4格式,或许大家对这个不是很熟悉,但是...
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摘要:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=117061 例子代码可以在http://download.csdn.net/detail/worldmatrix/4603488下载 iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或...
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摘要:这个函数让我在纸上画了半天才搞明白,把我的理解给大家分享下。void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clo...
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摘要:使用CGPathAddArc使UIView的Layer绕中心点旋转2012-12-04 15:38775人阅读评论(0)收藏举报animationAnimationiosiOSIOSlayerpathPATHPathuiviewUIViewUIVIew[plain]view plaincopyflo...
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摘要:1 前言构造和绘制路径,能够在图形环境上画任意形状.2 代码实例ZYViewControllerView.m[plain]view plaincopy-(void)drawRect:(CGRect)rect{//创建路径创建一个新的CGMutablePathRef类型的可变路径并返回其句柄。CGMu...
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摘要:里只对常见的视频音频编码做一个系统的简单介绍,并不进行详细 探讨。由于我的知识有限,难免有错误的地方,欢迎来信指正。MPEG系列MPEG即 (MovingPicturesExpertsGroup)运动图象专家组,属于 ISO(InternationalOrganizationforStandardi...
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摘要:x264编辑H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group 运动图像专家组)联合制定的视频编码标准。目录1简介2性价比3特点4使用介绍▪命令行界面的x264▪基本用法▪...
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摘要:live555编辑目录1live555简介2Live555 Streaming Media整体框架3openRTSP客户端流程1live555简介编辑Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live...
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摘要:RTP 参考文档RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一...
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摘要:http://it6655.com/2012/09/ffmpeg-9-2-html1 configure参数1 通用选项在linux下进入终端,找到ffmpeg解压位置,输入如下命令: root@web ffmpeg]# ./configure –help 得到configure的基本选项参数,其并...
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摘要:都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音。所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现。要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer。度娘大多数也是如此。但是这种方法有很大的局限...
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摘要:现在iPhone4平台上实时音视频对话已取得初步成果。其间查阅了很多资料,感谢这些信息的提供者。继往开来,我写下此文。我只列出要点,具体编码以及平台移植各位自己去努力吧。照着下面的步骤,您一定能做出来的。1,视频采集用iPhone4SDK里面的AVCaptureSession. 苹果官网有示例代码。...
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摘要:1.autorelease 基本用法对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作对象执行autorelease方法后自身引用计数器不会改变,而且会返回对象本身2.autorelease 的优点autorelease实际上只是...
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摘要:UIWebView是iOS开发中常用的一个视图控件,多数情况下,它被用来显示HTML格式的内容。支持的文档格式除了HTML以外,UIWebView还支持iWork, Office等文档格式:Excel (.xls)Keynote (.key.zip)Numbers (.numbers.zip)Pag...
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摘要:翻译自:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmAutoreleasePools.html%23//apple_ref/doc/uid/20000047-...
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摘要:理解 Objective-C RuntimeCreative Commons 共享创意许可,转载请注明来源注:本文是对 Colin Wheeler 的Understanding the Objective-C Runtime的翻译。初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个...
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摘要:最近遇到好几个人在问ffmpeg如何处理网络流,刚好前段时间也在做这方面,抽空整理了下,把主要代码发出来,希望对大家有用。为简单处理,我这里只简单介绍UDP接收TS流,其实只要是socket接收的都可以类似处理。/**main.c**Createdon:2011-9-18*Author:wudega...
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摘要:音视频同步问题 音视频流里都包含了播放速率的信息,音频使用采样率来表示,而视频则采用f/s来表示,但是我们却不能简单地用这两个数据来对音视频进行同步,我们需要使用DTS(解码时间戳)和PTS(播放时间戳)这两个数据;我们知道影视数据在存储时,会存在多种帧形式,例如MPEG中就采用了I,B和P,由...
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摘要:在 UIResponder中存在这么一套方法- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);- (void)moti...
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摘要:电话、短信是手机的基础功能,iOS中提供了接口,让我们调用。这篇文章简单的介绍一下iOS的打电话、发短信在程序中怎么调用。1、打电话 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10010"]];//...
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摘要:Objective-C使用NSFileHandle类对文件进行基本操作,IOS文件操作NSFileHandle类中得方法可以对文件进行基本的读写,偏移量的操作。NSFileHandle基本步骤:1、打开文件,获取一个NSFileHandle对象。2、对打开NSFileHandle的文件对象行I/O操...
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摘要:路径工具类NSPathUtilities.h 路径类NSPathUtilities.h包含了 NSString的函数和分类扩展,他允许你操作路径名。应该竟可能的使用这些函数,以便使程序更独立于文件系统结构及特定文件和目录的位置NSPathUtilities.h常用的方法+(NSString*)pat...
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摘要:Objective-C文件和目录操作,IOS文件操作,NSFileManager使用文件操作:objective-c通过使用NSFileManager类来管理和操作文件、目录,NSFileManager,文件或目录是使用文件的路径名的唯一标示。每个路径名都是一个NSString对象。NSFileMa...
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摘要:IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作作者:totogo2010 ,发布于2012-9-21,来源:CSDN目录:IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二)IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件...
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摘要:1、iOS沙盒机制iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。1.1、每个应用程序都有自己的存储空间1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容1.3...
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摘要:Web image(网络图像)该库提供了一个支持来自Web的远程图像的UIImageView类别它提供了:添加网络图像和缓存管理到Cocoa Touch framework的UIImageView类别异步图像下载An asynchronous memory + disk image caching ...
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摘要:在手机应用程序开发中,为了减少与服务端的交互次数,加快用户的响应速度,一般都会在iOS设备中加一个缓存的机制,前面一篇文章介绍了iOS设备的内存缓存,这篇文章将设计一个本地缓存的机制。功能需求这个缓存机制满足下面这些功能。1、可以将数据缓存到本地磁盘。2、可以判断一个资源是否已经被缓存。如果已经被...
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摘要:前面一片文章介绍了如何上传和下载文件,这篇文章将介绍一下如何在iOS设备中进行缓存。这篇文章将只介绍一下将内容缓存到内存中,下一篇文章就介绍一下在iOS磁盘上缓存内容。使用缓存的目的是为了使用的应用程序能更快速的响应用户输入,是程序高效的运行。有时候我们需要将远程web服务器获取的数据缓存起来,减少...
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摘要:浅谈网络语音技术当我们使用像Skype、QQ这样的工具和朋友流畅地进行语音视频聊天时,我们可曾想过其背后有哪些强大的技术在支撑?本文将对网络语音通话所使用到的技术做一些简单的介绍,算是管中窥豹吧。一.概念模型 网络语音通话通常是双向的,就模型层面来说,这个双向是对称的。为了简单起见,我们讨论一个方向...
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摘要:在iOS開發上,如果遇到需要播放影片,如開機動畫…,我們很習慣地會使用MediaPlayer來播放影片,因為很方便使用,所以就一直使用下去。但是隨著客戶的要求越來越嚴苛,尤其是過場動畫或互動效果上的表現。所以如果在一些動畫中還挾帶影片一起運算,那勢必機器會跑不動。所以在iOS 4之後,我們可以使用A...
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摘要:播放电影文件: iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)• MPEG-4 Part 2 video (...
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摘要:媒体层媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形...
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摘要:iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来。如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽...
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摘要:命令行安装FFmpeg:git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg(或:到https://github.com/gabriel/ffmpeg-iphone-build下载ffmpeg-iphone-build)安装命令行工具(Command...
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摘要:在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停留在...
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摘要:AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyCh...
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摘要:经过今天的Block的学习、上网查询相关文章归纳了一下一、一个使用Block的好处有:Block可以用在许多不同的环境中,这样可以让代码更加简单,以及减少函数声明的数量,不用实现代理协议。简单性:使用 Block 我们可以不写任何附加的代码就可以访问对象,对象在数组中的索引,stop 变量。 这意味...
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摘要:ios高效开发--blocks相关1、替换delegate 如果我们有2个viewController,a和b,当我们从a界面push到b后,在b上面触发了一些事件,这些时间又会影响到a界面上的内容。 上面是2个界面,当我们点击b界面的按钮3的时候,希望a界面上文字也相应的改变了如 一般...
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摘要:http://pernghh.pixnet.net/blog/trackback/eac87d412e/33563409本文来自台湾的某开发人员的博客,被墙,感觉讲的比较易懂,所以引过来。文字简体化了,原来是繁体,变数=变量,这个注意一下。本章学习目标:1. 了解何谓block。2. 了解block...
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摘要:http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.htmlhttp://blog.csdn.net/holydancer/article/details/23920673 (itunes conect)
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摘要:ios xmpp 发送语音,图片解决方案,有需要的朋友可以参考下。目前做IM多是用的xmpp。因为项目需求需要实现语音和图片的发送。发送语音图片有三种方法。1,xmppsmack。文件传输方式。2,文本流。3,服务器中转。因为项目工期等原因,最终选择了通过服务器中转的方式来实现这些功能,本博客只是用...
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摘要:IM标准协议有XMPP\IMPP\PRIM\SIP(SIMPLE)等,其中XMPP基于XML的协议,具备了很好的扩展性(依靠XML的域名空间)并且可以建立在TLS上使用SASL认证。1.文件比如图片、文档最好是依靠HTTP进行传输,而不使用XMPP的SOCKET连接通道2.二进制数据,依靠BASE6...
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摘要:原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(七)消息回执请参考:XEP-0184协议协议内容:发送消息时附加回执请求[cpp]view plaincopyprint?Mylord,dispatch;reado'erthesearticles.代码实现[cpp]view plaincopypr...
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摘要:聊天室[cpp]view plaincopyprint?//初始化聊天室XMPPJID*roomJID=[XMPPJIDjidWithString:ROOM_JID];xmppRoom=[[XMPPRoomalloc]initWithRoomStorage:selfjid:roomJID];[xmp...
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摘要:原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(五)获取好友信息和添加删除好友好友列表和好友名片[cpp]view plaincopyprint?[_xmppRosterfetchRoster];//获取好友列表//获取到一个好友节点-(void)xmppRoster:(XMPPRoster*)...
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摘要:原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(四)消息//收到消息 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{ // NSLog(@"message =...
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摘要:XMPP中常用对象们:XMPPStream:xmpp基础服务类XMPPRoster:好友列表类XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵称,签名,性别,年龄等信息)在core d...
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摘要:介绍ios上的XMPPFramework你能够在Xcode/iPhoneXMPP 目录找到,它只是实现了XMPP的一小部分功能。下面主要介绍在开发XMPPFramework ios应用之前的配置工作。你最好一步一步的来。第一步下载最新的XMPPFramework代码。下载第二步XMPPFramewo...
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摘要:下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结,[delegateimageDownloader:selfdidFinishWithImage:image];[delegateperform...
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