iOS项目工程及目录结构
做过一些iOS的项目,不同项目的沉淀没有积累到一起,目录的管理都在后期随着人员的增加越来越混乱,因此在这里做一些梳理,希望达到两个目的。
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一套相对通用的目录结构,作为后续项目的模版。
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积累相应的基础库,在后续的项目里不断打磨,最后开源。
几个基本的原则:
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一个合理的目录结构应该是清晰的,让人一眼就能了解目录职责,并且是容易扩展的。
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不管是第三方库还是自己的库,尽量用CocoPods来管理。
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区分不同层次的通用组件。
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General Level, 最通用的组件,可以在不同项目里复用。
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Project Level, 可以在该项目里复用。
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Section Level, 可以在某个功能模块里复用。
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对于General Level的组件,以Library的形式分出来,不要放在主工程。
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对于基础库,保证质量,通用性,可扩展性,易用性,可以不断迭代
目录结构
下面是我建议的项目目录结构:(公司名为NB, 项目名为KP, General Level 组件都会以NB打头,Project Level组件以KP打头 )
KP_iOS | |--KP | |--Common | | |-- KPUIKit | | |-- KPCommon | | |-- KPUtility | | | |--Consts | |--Models | |--Sections | |--Vendors | |--Resources | |--Pods | |--NBFoundation | | | | -- NBUIKit | | -- NBCommon | | -- NBUtility | | |--ThirdParty1 | |--ThirdParty2
主目录下分为KP 和 Pods两个一级目录。
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KP是主工程目录
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UIConsts.h
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VendorConsts.h
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KPCommon : Project Level逻辑组件。
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KPUIKit:Project Level UI组件。
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KPUtility:Project Level的帮助函数。
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Common: 主要存放在KP这个项目里可以通用但不对其它项目通用的Project Level的组件。
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Consts 存放项目范围内公用的常量。 例如:
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Model:各个功能模块数据逻辑相关的文件。
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Sections:各个具体的功能模块UI及交互相关文件。 如果某个Section有一些Section Level的通用组件,可以在具体的Section下有一个Common目录。
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Vendors: 存放没有被CocoaPods管理的第三方组件
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Resources
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Pods是CocoaPods的根目录, 所有CocosPods管理的库都在该目录下。
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NBFoundation: 可以在所有项目里通用的General Level 的组件(跟KP/Common里的内容及结构类似,但更通用)。
* NBCommon 通用的逻辑组件。 * NBUIKit 通用的UI组件。 * NBUtility 帮助函数。
通用组件
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设计通用组件跟设计UI一样,要做到优雅而简洁。
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直观性 。接口清晰,跟系统API风格一致,用户一看就知道怎么使用。
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易用性 。我们的设计需要使最经常被用到的的功能简单易用,不需要过度的配置,在默认配置下API就应该是可用的。
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容错性。 考虑到不同的使用场景,对于复杂场景,通过配置或者API接口,用户可以达到目的。
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解偶。 设计组件库另外一个要注意的就是解偶, 组件之间尽量做到不要互相依赖,这就需要每一个组件职责清晰。同时也需要组件库的层次是清晰的,基础库,帮助库,UI库 有层次界线,低层的库不要倒置依赖高层的库。
其它
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关于预编译 预编译是双刃剑,它可以加快编译速度,但经常被滥用,很多人图方便把很多头文件都加到预编译,容易导致头文件依赖混乱。 我的建议是只把General Level组件的头文件加到预编译。