路径构造
1 前言
构造和绘制路径,能够在图形环境上画任意形状.
2 代码实例
ZYViewControllerView.m
- - (void)drawRect:(CGRect)rect{
- //创建路径 创建一个新的 CGMutablePathRef 类型的可变路径并返回其句柄。
- CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
- /* How big is our screen? We want the X to cover the whole screen */
- //范围为整个屏幕
- CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
- //从左上角开始画路径 将路径上当前画笔位置移动到 CGPoint 类型的参数指定的点。
- CGPathMoveToPoint(path, NULL,screenBounds.origin.x, screenBounds.origin.y);
- //从左上角连线到右下角 从画笔当前位置向指定位置绘制一条线段。
- CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.size.height);
- //开始另一点从右上角
- CGPathMoveToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.origin.y);
- //从右上角到左下角
- CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.origin.x, screenBounds.size.height);
- //获得当前图形的上下文
- CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
- /* Add the path to the context so we candraw it later */
- //添加路径到路径上下文中 向图形环境上添加一个路径(由一个路径句柄指定),该路径已经准备好被绘制。
- CGContextAddPath(currentContext,path);
- //设置蓝色
- [[UIColor blueColor] setStroke];
- //画图 在图形环境上绘制指定路径
- /*kCGPathStroke
- 画线来标记路径的边界或边缘,使用选中的绘图色。
- kCGPathFill
- 用选中的填充色,填充被路径包围的区域。
- kCGPathFillStroke
- 组合绘图和填充。用当前填充色填充路径,并用当前绘图色绘制路径边界。下面我们会看到一个使用此方 法的例子。
- */
- CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke);
- //释放路径
- CGPathRelease(path);
- }
隐藏状态条
此例中,我要隐藏程序的状态条:请找到 Info.plist,并增加一个 UIStatusBarHidden 键,将其值设置为 YES
运行结果
3 结语
以上是所有内容,希望对大家有所帮助。