摘要:
文章中会用到部分网络资源,首先将原作者的链接附上。但是还是会附上数量较大的关于此部分内容的自己的思考。------------------------------------------------------------------------------------write by mcdull... 阅读全文
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http://www.imooc.com/wenda/detail/216700http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/04/12/2443676.html 阅读全文
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如果想要让应用用户流畅的滑动体验的话,那么就必须对activity和fragment的生命周期有一个完整的概念以及在何种情况下会触发哪些事件。在自己目前做的项目中,就遇到了这样的问题,那么就把自己的解决方法罗列,重点在于onpause,onstop,onstart,onresume的事件处理。某些耗... 阅读全文
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一.Android相关1. 采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true"。不过这个需要在android 3.0才可以使用。android4.0这个选项是默认开启的。2. View中设置缓存属性.... 阅读全文
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本篇文章是自己自学自定义view前的准备,具体参考资料来自Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一)Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二)Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三)Android自定... 阅读全文
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首先附上文章的转载内容的链接:学习android 可拖动事件首先需要对android的屏幕和touchevent参数建立一个详细的知识结构。1、android坐标系统一、首先明确一下 android中的坐标系统 :屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0),原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方... 阅读全文
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对于一些较为简单的界面则自己进行写。在这里就需要了解xml文件中一些基本的属性以及android手机的知识。一、目前手机屏幕像素密度基本有5种情况。(以下像素密度简称密度) 密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi密度值 120 ... 阅读全文
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android ui篇主要做两件事情。第一件事情就是能够自己去定义基本的简单的界面。第二件事情就是能够使用开源library去构造一些复杂的界面。第一件事情就需要对于布局等方面知识有着基本的掌握。例如xml文件中各控件的属性,屏幕的宽度等等。第二件事情是难点,用于实现一些较为复杂的界面。 阅读全文
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之后的android学习将侧重三方面:1、基础内容例如xml属性、sharedpreference、数据库必须能够熟记于心。2、开源library熟练应用,能够了解如何更好地使用各种开源libraryhttp://www.zhihu.com/question/19804692/answer/2189... 阅读全文
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http://blog.163.com/ppy2790@126/blog/static/103242241201382210910473/ 阅读全文