第十周上机作业
1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值
package yukikaze; public class mhmt{ private String name ; private double achv; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getAchv() { return achv; } public void setAchv(double achv) { this.achv = achv; } Student(){ } Student(String name,double achv){ this.achv=achv; this.name=name; } }
package yukikaze; public class mhm { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub student s1=new student(); s1.set("zhangsan",90); s1.get(); student s2=new student("lisi",95); s2.get(); } }
2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。
package yukikaze; public class mhm { public person(){ System.out.println("无参的构造方法被调用了"); } }
package yukikaze; public class mhm { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub person p=new person(); } }
3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。
package yukikaze; public class mhm { String name; String color; public car(String name,String color){ this.name=name; this.color=color; run(); } public void run(){ System.out.println(color+"的"+name+"can run"); } public static void main(String[] args){ new car("宝马","黑色"); } }
4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。 要求如下:
1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和;
2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。
package yukikaze; class mhm{ public static void main(String[] args) { int he = sum.get(1, 2); System.out.println("求和结果"+he); } } public class sum { public static int get(int a,int b){ return a+b; } }
5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器
封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
好处是提高了程序的可复用性和可维护性,降低了程序员保持数据与操作内容的负担。
get访问器与方法体相似,必须返回属性类型的值。
set访问器类似于返回类型为void的方法