Unity添加多个可视镜头Preview功能(一)
摘要:
打算写这样一个工具,可用于影片镜头调节,房产漫游的可视化,建立多个可视镜头,可以动态调整各个镜头的位置和旋转方向,同时,还能在类似于Camera 的Preview这样的小窗口中查看该镜头(在小窗口中点击鼠标左键并拖拽能调节镜头的旋转轴向),示意图如下: 首先,第一步:创建一个脚本,公开两个参数(目前 阅读全文
posted @ 2018-10-11 16:38 烤肉酱 阅读(2430) 评论(0) 推荐(0) 编辑