03 2009 档案

摘要:IE8带给我们的又一惊喜,神奇的网页快讯,本文介绍了网页快讯功能,如何使用,以及如何用代码添加网站的网页快讯。 阅读全文
posted @ 2009-03-31 18:58 玉开 阅读(4396) 评论(17) 推荐(0) 编辑
摘要:本文介绍了使用ie8的开发人员工具调试html,css,javascript的情况。 AD语:IE8开发人员工具,让web开发的客户端调试畅通无阻。 阅读全文
posted @ 2009-03-27 17:45 玉开 阅读(11039) 评论(37) 推荐(0) 编辑
摘要:IE8昨天晚上正式发布了,今天下载了试用,顺便帮微软老大抓了两只虫子。还有就是微软和博客园新组织的devwow活动的新技术大都没有接触,只能抓两只IE8的虫子来充数了。 阅读全文
posted @ 2009-03-20 16:38 玉开 阅读(6608) 评论(53) 推荐(0) 编辑
摘要:我前段时间写了篇关于社区的文章,校内网的一个哥们看了后就急了,跟我说,你看到的谢文和我们知道的谢文是完全不同的人。谢文老师是校内网的顾问,他的社区观给校内网带来了很多的帮助。刚好,今天麦田发了一篇他,谢文和KESO的一篇对话,里面谢文也提了很多关于社区的观点,我也整理一下,共享给各位。在整理前,我首先承认,对于谢文我确实不是特别深入的了解,而麦天的这篇东西给了我很多关于谢文的资料。需要注意的这个材... 阅读全文
posted @ 2009-03-18 14:08 玉开 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:玩《征途》感受——这么多年白玩游戏了 前言、你可以看完前言就把这篇文章扔到一边《征途》=?假如你刚好没玩过《征途》,那么在本文开始之前,我认为你有必要先回忆一下脑海里对《征途》的印象。就我猜测,你可能想到的关键词大致包括这些:最昂贵的游戏,垃圾游戏,黑心的公司,史玉柱,道德的底限,游戏行业的搅局者……如果这猜测正确的话,那么我要说,大致在一个月前,我跟你的这些想法一样,——可能更甚。但是,在接触了... 阅读全文
posted @ 2009-03-17 14:50 玉开 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:桌子上放着两篇“征途”的长文,是我此前打印出来的。一篇是《玩“征途”的感受——这么多年游戏白玩了》,另一篇是前段时间吵得沸沸扬扬的《南方周末》的《系统》。写上面这些文字的时候,我刚读完第一篇,也就是玩“征途”的感受。看完这篇,我非常震撼,所以爬到电脑前写一下自己的感受。我主要是根据文章中的观点整理一下社区运营中值得吸取的地方,等我想明白后会补上一篇关于“征途”化社区运营的一个思考。征途中的很多东西... 阅读全文
posted @ 2009-03-17 14:24 玉开 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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