探秘System.Threading系列 - 第一篇:从Thread的线程单元状态ApartmentState说起

System.Threading命名空间是.Net多线程编程的基础。对于多线程编程在实际工作中一直用的不多,所以了解也就不多。尽管如此,随着多核,多个cpu的出现,大计算量的需要,多线程将越来越受关注。所以打算写个系列博客,以便更多的了解学习多线程的知识。听说.Net4.0中有一个更方便多线程的类库,可惜还没真的见识过,先熟悉System.Threading就当“温故而知新”了

第一篇:从Thread的线程单元状态ApartmentState说起

ApartmentState是一个枚举变量,用来设置线程的单元状态(单元状态的ApartmentState的中文msdn翻译,这个翻译很水,我不能从这四个汉字中确切的了解英文ApartmentState要表达的意思)。ApartmentState有三个枚举值,分别为STA:表示Thread将被创建并进入一个单线程单元,我猜想STA应该是Single Thread Apartment的首字母简拼;MTA:表示Thread将被创建并进入一个多线程单元,还有一个是Unknown,表示没有设置线程的单元状态。我在以前使用Thread的时候,从来没有设置过线程的单元状态,今天要做个试验把这三种状态搞清楚。

使用新new 一个Thread实例之后可以使用SetAppartmentState方法设置线程的单元状态,每个线程只可以设置一次,若再次设置会抛异常,若不知道是否设置了单元状态可以使用Thread类提供的TrySetApartmentState方法来设置;不设置时其线程单元在控制台应用程序中默认是MTA。

试验思路:
1. 使用new 3个Thread的实例,什么都不执行,看两种不同的AppartmentState的Thread的执行顺序如何
2. 同样new 3个Thread实例,执行一段计算代码,看两种不同的AppartmentState执行完全部计算耗时情况

具体的实验代码如下:

Code

 

实验的结果是:
1. AppartmentState为STA或者MTA时的执行顺序都是不定的,每一次执行都可能不同,也就是说顺序上无法说明两种的区别。
2. 两种不同的ApartmentState的执行效率上是有区别的,单线程单元状态模式所耗时间明显多于多线程单元模式状态
3. 在不设置线程的AppartmentState时,默认值是MTA,也就是多线程模式的

我的测试CPU是单CPU的,具体如下:
Intel(R)Pentium(R)4CPU
3.00GHz
2.99GHz,1.99GB的内存

posted @ 2009-07-09 10:58  玉开  阅读(6627)  评论(27编辑  收藏  举报