2012年6月8日
摘要: 1.安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_01;2.安装完成后,右击“我的电脑”,点击“属性”;3.选择“高级”选项卡,点击“环境变量”;4.在“系统变量”中,设置3项属性,JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH(大小写无所谓),若已存在则点击“编辑”,不存在则点击“新建”;5.JAVA_HOME指明JDK安装路径,就是刚才安装时所选择的路径C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_01,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹(此变量最好设置,因为以后运行tomcat 阅读全文
posted @ 2012-06-08 20:44 tzc_yujunyong 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年4月16日
摘要: glTexParameteri()纹理过滤函数.图象从纹理图象空间映射到帧缓冲图象空间(映射需要重新构造纹理图像,这样就会造成应用到多边形上的图像失真),这时就可用glTexParmeteri()函数来确定如何把纹理象素映射成像素.你这里的参数功能说明如下:glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);GL_TEXTURE_2D: 操作2D纹理.GL_TEXTURE_WRAP_S: S方向上的贴图模式.GL_CLAMP: 将纹理坐标限制在0.0,1.0的范围之内.如果超出了会如何呢.不会错误,只是会边缘拉伸填充.glTe 阅读全文
posted @ 2011-04-16 20:45 tzc_yujunyong 阅读(1339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: glBindTexture是OpenGL核心函数库中的一个函数。函数说明:允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理。例如,一幅具有真实感的图像或者照片作为纹理贴到一个矩形上,就可以在定义纹理对象生成纹理对象数组后,通过使用glBindTexture选择纹理对象,来完成该纹理对象的定义。 阅读全文
posted @ 2011-04-16 20:18 tzc_yujunyong 阅读(1073) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: glGenTextures(GLsizei n, GLuint *textures)函数说明n:用来生成纹理的数量textures:存储纹理索引的glGenTextures函数根据纹理参数返回n个纹理索引。纹理名称集合不必是一个连续的整数集合。(glGenTextures就是用来产生你要操作的纹理对象的索引的,比如你告诉OpenGL,我需要5个纹理对象,它会从没有用到的整数里返回5个给你)glBindTexture实际上是改变了OpenGL的这个状态,它告诉OpenGL下面对纹理的任何操作都是对它所绑定的纹理对象的,比如glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,1)告诉OpenG 阅读全文
posted @ 2011-04-16 19:57 tzc_yujunyong 阅读(1193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年4月13日
摘要: OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜 色。(也可以不是相加,新版本的OpenGL可以设置运算方式,包括加、减、取两者中较大的、取两者中较小的、逻辑运算等,但我们这里为了简单起见,不讨 论这个了) 下面用数学公式来表达一下这个运算方式。假设源颜色的四个分量(指红色,绿色,蓝色,alpha值)是(Rs, Gs, Bs, As),目标颜色的四个分量是(Rd, Gd, Bd, Ad),又设源因子为(Sr, Sg, Sb, Sa),目标因子为(Dr, Dg, Db, Da)。则混合产 阅读全文
posted @ 2011-04-13 23:02 tzc_yujunyong 阅读(11880) 评论(0) 推荐(3) 编辑
  2011年4月1日
摘要: 1 在XP系统下安装98成为XP-98双系统 一、前提条件 必须有FAT32(或FAT)文件系统格式的活动分区和有一个FAT32(或FAT)文件系统格式的分区用于安装Windows 98系统。在Windows XP系统查看硬盘各分区的文件系统格式的方法∶右键点击“我的电脑”-->管理-->磁盘管理,在这里可清楚的看到各分区的文件系统格式。 二、安装 Windows 98系统 一般安装双操作系统的顺序为∶先装低版本的Windows再装高版本的Windows最后装Linux 即由95->98->Me->2000->XP->2003->Linux系统。 阅读全文
posted @ 2011-04-01 14:09 tzc_yujunyong 阅读(1204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 核心提示:Mozilla Firefox是一个自由的,开放源码的浏览器,适用于 Windows, Linux 和 MacOS X平台,它体积小速度快。 Mozilla Firefox是一个自由的,开放源码的浏览器,适用于 Windows, Linux 和 MacOS X平台,它体积小速度快。Google Chrome(谷歌浏览器)是由Google开发的一款可让您更快速、轻松且安全地使用网络的浏览器,,尽管它们相对于IE属于“非主流”,但是用户还是 不少。如果能够让它们支持迅雷,则可以在兼顾浏览习惯的同时又能安全、高速下载自己想要的资源。 点击下载:Firefox 一、Firefox 第一步:. 阅读全文
posted @ 2011-04-01 07:53 tzc_yujunyong 阅读(1748) 评论(0) 推荐(0) 编辑