实训一

1.实训内容:

黄金点:

阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫“黄金点”的游戏:

N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。记录每一次游戏每名同学的数字和分数。

2.成员:

16012108于谦

16012124于俊渤

码云地址:https://gitee.com/yujuncc/codes/ht4w3nackdbzeis92flur22

过程照片:

3代码:

while (true) {
            System.err.println("1、开始游戏");
            Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            int choice=scanner.nextInt();
            switch (choice) {  
            case 1:
                welcome();
                break;
            default:
                break;
            }
        }
private static void welcome() {
        System.out.println("游戏默认初试玩家的分数为100");
        System.out.print("请输入游戏人数: ");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int n = scanner.nextInt();
        creatPlayer(n);
    }
private static void creatPlayer(int n) {     
        persons = new Person[n];
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            persons[i] = new Person();
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            int temp = 0;
            temp = i + 1;
            System.out.print("请输入第" + temp + "个玩家的姓名:");
            persons[i].setName(scanner.next());
            persons[i].setScore(SCORE_START);
        }
 try {  
           playGame();
         }
 catch (InterruptedException e) {        
          e.printStackTrace();
            } 
       }
for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.print("请" + persons[i].getName() + "输入数值:");
            persons[i].setNum(scanner.nextInt());
        }
        int numG = getG();
        int recordMax = 0;
        int max = Math.abs(persons[0].getNum() - numG); 
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            if (max < (Math.abs(persons[i].getNum() - numG))) {
                max = Math.abs(persons[i].getNum() - numG);
                recordMax = i;
            }
        }
int min = Math.abs(persons[0].getNum() - numG);         
int recordMin = 0;        
for (int i = 0; i < persons.length; i++) {            
if (min > Math.abs(persons[i].getNum() - numG)) 
{                min = Math.abs(persons[i].getNum() - numG);                recordMin = i;            
}
        }
private static void showMessage() {
        System.out.println();
        System.out.println("姓名" + "\t" + "输入的数"+"\t"+"分数");
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            System.out.println(persons[i].getName() + "\t" + persons[i].getNum()+"\t"+persons[i].getScore());
        }
        System.out.println();
    }

4.运行结果:

5.感受和体会:结对编程有利于更少的犯错误,在开发过程中能互相提供意见,比较之下执行更好的设计质量和代码质量,两个人能更快更好的解决实训问题。

                   在实训中能带来更多的信心,比较愉快的度过实训。两个人能互相监督、督促,有效缩短了编程时间,结对编程能深刻体现出1+1>2的效果。

 

                   

posted @ 2018-12-13 13:51  于俊渤  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报