2016年5月26日

工厂方法模式及php实现

摘要: 工厂方法模式: 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类 阅读全文

posted @ 2016-05-26 21:51 yujon 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简单工厂模式及php实现

摘要: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern): 又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 简单工 阅读全文

posted @ 2016-05-26 21:44 yujon 阅读(2207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月24日

Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系

摘要: 转自zrong's blog:http://zengrong.net/post/1295.htm ActionScript ActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言。AS编写的程序,最终可以编译成SWF、SWC。SWF就是我们常说的Flash动画。但是现在SWF已经不仅仅是动 阅读全文

posted @ 2016-05-24 21:48 yujon 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月11日

php之依赖注入和控制反转

摘要: DI——Dependency Injection 依赖注入 IoC——Inversion of Control 控制反转 要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 1、参与者都有谁? 答:一般有三方参与者,一个是某个对象;一个是IoC/DI的容器;另一个是某个对象的外部资源。又要名词解释一下, 阅读全文

posted @ 2016-05-11 01:08 yujon 阅读(2761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月10日

php pdo操作数据库

摘要: POD扩展是在PHP5中加入,该扩展提供PHP内置类 PDO来对数据库进行访问,不同数据库使用相同的方法名,解决数据库连接不统一的问题。 PDO的特点: 性能。PDO 从一开始就吸取了现有数据库扩展成功和失败的经验教训。因为 PDO 的代码是全新的,所以我们有机会重新开始设计性能,以利用 PHP 5 阅读全文

posted @ 2016-05-10 00:01 yujon 阅读(6029) 评论(7) 推荐(3) 编辑

2016年5月9日

odbc连接数据库

摘要: php操作数据库有很多种方式,如mysql,mysqli,odbc,pdo等。MySQL 是 PHP 操作 MySQL 数据库最原始的 Extension。MySQLi 的 i 代表 Improvement ,提供了相对进阶的功能,就 Extension 而言,本身也增加了安全性,这都只是操作特定种 阅读全文

posted @ 2016-05-09 23:35 yujon 阅读(5901) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月8日

php socket通信演示以及socket操作类

摘要: 准备做Java的课程设计,一个通讯录。采用C/S架构。客户端用java FX和Java,服务器端用php,采用socket通信。 下面来讲一讲php的socket通信: 讲之前,得先讲一下TCP/IP,UDP。随着互联网应用的日益广泛,相信很多人或多或少都听说过这些协议,那么到底它们是什么呢? 1、 阅读全文

posted @ 2016-05-08 19:37 yujon 阅读(2582) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月7日

哈希表的基本操作

摘要: 散列(hash)表/哈希表 1.关键字和和存储的地址建立一个对应的关系:Add = Hash(key); 2. 解决冲突方法: (1)开放定址法 – 探测方式:线性探测、二次探测。 (2)再哈希法 (3)分离链接法 – 利用链表的方式。 (4)公共溢出区法 3.存储结构:用顺序存储来构建哈希表。构建 阅读全文

posted @ 2016-05-07 01:13 yujon 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑

顺序循环队列的基本操作

摘要: #include #include #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 typedef int QElemType; #define MAXQSIZE 100 // 最大队 阅读全文

posted @ 2016-05-07 01:12 yujon 阅读(1219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

栈的基本操作

摘要: #include #include #include #define OK 1 #define ERROR 0 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int SElemType; typedef int Statu 阅读全文

posted @ 2016-05-07 01:11 yujon 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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