多线程设计模式(一)
摘要:
DelayQueue的使用设计 我们谈一下实际的场景吧。我们在开发中,有如下场景a) 关闭空闲连接。服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之。b) 缓存。缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出。c) 任务超时处理。在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求。 今 阅读全文
posted @ 2017-08-30 22:09 yujiwei 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑