摘要: 1.类型化数组 WebGL设计复杂的计算,需要提前知道数值的精度,而标准的javascript数值无法满足需要。WebGL引入了一个概念,叫类型化数组。 ArrayBuffer的类型,表示的只是内存中指定的字节数,但不会指定这些字节用于保存什么类型的数据,其就是为将来使用而分配一定数量的字节。 创建 阅读全文
posted @ 2017-10-25 22:25 乘客 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑