摘要: 一、Direct3D概述Direct3D是一种底层绘图API(application programming interface,应用程序接口),它可以使我们获得3D 硬件加速功能,提高3D 场景的渲染效率。从本质上讲,Direct3D提供的是一组软件接口,我们可以通过这组接口来控制绘图硬件。例如,要命令绘图设备清空渲染目标( 例如屏幕), 我们可以调用Direct3D 的ID3D10Device::ClearRenderTargetView 方法来完成这一工作。Direct3D 层位于应用程序和绘图硬件之间,我们不必担心3D硬件的的实现细节,只要设备支持Direct3D 10,我们就可以通过 阅读全文
posted @ 2013-09-18 15:15 fengtingxia 阅读(1278) 评论(0) 推荐(0) 编辑