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远方的少年🐬
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2021年5月31日
设计模式
摘要: GoF 的 23 种设计模式 设计原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特法则 合成复用原则 创建型模式--创建对象 单例模式(Singleton):某个类只能生成一个实例。 原型模式(Prototype):将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型
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posted @ 2021-05-31 16:21 远方的少年🐬
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