随笔分类 -  React

摘要:先上一张经典图为敬 redux-saga 是一个用于管理redux应用异步操作代替 redux-thunk 的中间件 集中处理 redux 副作用问题。reducer负责处理action的更新,saga负责协调那些复杂或者异步的操作 使用 generator 函数执行异步,generator不是线程 阅读全文
posted @ 2022-01-19 17:30 远方的少年🐬 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:"thunk" 是什么? 单词“thunk”是一个编程术语,意思是“一段做延迟工作的代码”。不需要现在执行一些逻辑,我们可以编写一个函数体或代码,用于以后执行这些工作。 特别是对于Redux来说,“thunks”是一种编写带有内部逻辑的函数的模式,它可以与Redux存储的调度和getState方法交 阅读全文
posted @ 2022-01-18 18:06 远方的少年🐬 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 React和Redux都遵守组件状态为不可变(immutable)的理念,使用 immer 可将对象设置为 immutable,防止意外的修改。 Immer 是一个支持柯里化,仅支持同步计算的工具,所以非常适合作为 redux 的 reducer 使用。 import produce from 阅读全文
posted @ 2022-01-17 18:45 远方的少年🐬 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:redux 数据流 组件通过 store.dispatch(action) 发起一个 action store 接收到 action 通过 reducer 计算出新的 state store 返回新的 state 值给组件 数据流 作为 Flux 的一种实现形式,Redux 自然保持着数据流的单向性 阅读全文
posted @ 2021-12-03 18:32 远方的少年🐬 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:legacy 模式:ReactDOM.render(<App />, rootNode)。这是当前 React App 使用的方式。 blocking 模式:ReactDOM.createBlockingRoot(rootNode).render(<App />)。目前正在实验中,作为迁移到 con 阅读全文
posted @ 2021-10-14 20:38 远方的少年🐬 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:案例 // 新建文章组件 function EditArticle() { const [title, setTitle] = useState(""); const [content, setContent] = useState(""); const [other, setOther] = us 阅读全文
posted @ 2021-05-25 18:07 远方的少年🐬 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:书接上文,从 scheduleWork 开始 scheduleWork 主要初始化 FiberRoot Time相关字段 function scheduleWork(fiber: Fiber, expirationTime: ExpirationTime) { // fiber:FiberNode, 阅读全文
posted @ 2021-05-18 16:17 远方的少年🐬 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:书接上文,从legacyRenderSubtreeIntoContainer - unbatchedUpdates看起 // Initial mount should not be batched. unbatchedUpdates(() => { // parentComponent = null 阅读全文
posted @ 2021-05-11 16:48 远方的少年🐬 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ReactDOM.render(<List />,document.getElementById('container')); 以这个demo作为例子,ReactDOM.render 作为入口 packages/react-dom/src/ReactDOM.js render( element: R 阅读全文
posted @ 2021-05-10 15:51 远方的少年🐬 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最常见的 Web 类示例之一: TodoList = Todo list + Add todo button React 表示法 按照 React 官方指导意见, 如果多个 Component 之间要发生交互, 那么状态(即: 数据)就维护在这些 Component 的最小公约父节点上, 也即是 < 阅读全文
posted @ 2021-04-07 15:24 远方的少年🐬 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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