ARTetris-AR版俄罗斯方块的源码解析
摘要:
一、项目效果 图一 二、项目的框架 三、具体代码解读 从viewDidLoad的方法开始: 一、启动 获取水平面,然后在代理方法func renderer(...)函数里面进行游戏的启动。 从67行代码开始分析: 整个TetrisConfig.swift,就这一段代码,配置图一中的黑色网格井。只是设 阅读全文
posted @ 2018-04-27 19:09 成长的船 阅读(1404) 评论(0) 推荐(0) 编辑