ARKit__2_尺子项目
摘要:
一、ARkit尺子项目学到了什么? 先看效果,如下图: 1.SCNVector3本质就是一个三维坐标 2.画线的步骤就是:拿到2个坐标 --> 选择“线”这个“几何” --> 渲染--> 最后生成节点。这个过程待会会详细的代码解释。 3.坐标之间的转换,世界坐标、摄像头。这个和SLAM里面的很类似。 阅读全文
posted @ 2018-03-06 17:00 成长的船 阅读(1017) 评论(1) 推荐(0) 编辑