VS2010&.Net 4.0的Beta2相比Beta1在性能上有了很大的改进,已经基本可以使用了。.NET 4.0给我们带来许多新特性,如动态类型、云平台、并行运算等。本文讨论一下.NET 4.0的并行运算。

  其实并行运算并不是在.Net 4.0才有的。大家都知道,通过增加CPU的主频可以提高CPU的性能,但由于设计的限制,主频是不可能无限制的提高。这个时候,把提高性能的方式转向使用多个心(多核),现在的电脑几乎都是多核的。但在软件中并还没有跟上这个节奏,大多数软件还是采用传统的方式,并没有很好的发挥多核的优势。

  微软的并行运算平台(Microsoft’s Parallel Computing Platform (PCP))提供了这样一个工具,让软件开发人员可以有效的使用多核提供的性能。本文就进行一个简单的测试,来体验并行运算的性能。

  1. 新建一个List,并在开始时初始化

    public static IList<int> Datas = new List<int>();
 
    static void Main(string[] args) 
    { 
      InitializeData(); 
 
      
      Console.Read(); 
    } 
 
    /// <summary> 
    /// 初始化数据 
    /// </summary> 
    private static void InitializeData() 
    { 
      Datas.Clear(); 
      for (int i = 0; i < 20; i++) 
      { 
        Datas.Add(i); 
      } 
    } 
 

  2.设计耗时的方法,并来在各种运算方式中调用

   /// <summary> 
   /// 获得数据 
   /// </summary> 
   /// <param name="i"></param> 
   /// <returns></returns> 
   private static int GetData(int i) 
   { 
     System.Threading.Thread.Sleep(100); 
     return i; 
   } 
 

  3. 设计一般的运算方式,调用GetData方法

    /// <summary> 
    /// 采用一般for循环 
    /// </summary> 
    private static void UseFor() 
    { 
      for (int i = 0; i < 20; i++) 
      { 
        GetData(Datas[i]); 
      } 
    } 
 
    /// <summary> 
    /// 采用一般的foreach 
    /// </summary> 
    private static void UseForeach() 
    { 
      foreach (var item in Datas) 
      { 
        GetData(item); 
      } 
    } 
 

  4.采用并行运算的方式,调用GetData方法

    /// <summary> 

    /// 采用并行for循环 
    /// </summary> 
    private static void UseParalleFor() 
    { 
      Parallel.For(0, 20, (i) => 
      { 
        GetData(Datas[i]); 
      }); 
 
    } 
 
    /// <summary> 
    /// 采用并行的foreach 
    /// </summary> 
    private static void UserParalleForeach() 
    { 
      Parallel.ForEach(Datas, (t) => { GetData(t); }); 
    } 
  5.最后采用CodeTimer来比较每一种运算方式的耗时,在Main函数中加入测试代码
    static void Main(string[] args) 
    { 
      InitializeData(); 
 
      CodeTimer.Initialize(); 
      CodeTimer.WriteDebug("一般for循环:", 5, () => { UseFor(); }); 
      CodeTimer.WriteDebug("一般foreach循环:", 5, () => { UseForeach(); }); 
      CodeTimer.WriteDebug("并行for循环:", 5, () => { UseParalleFor(); }); 
      CodeTimer.WriteDebug("并行foreach循环:", 5, () => { UserParalleForeach(); }); 
 
      Console.Read(); 
    }
 

  6.运算结果:

  

  可以看出,并行运算提高的性能还是比较明显的。

  下面我们把GetData方法修改一下,把线程延迟的的代码去掉

  /// <summary> 
  /// 获得数据 
  /// </summary> 
  /// <param name="i"></param> 
  /// <returns></returns> 
  private static int GetData(int i) 
  { 
    // System.Threading.Thread.Sleep(100); 
    return i; 
  } 

 

  再次运行

  

  可以看出,这时候并行运算不但没降低消耗的时间,反而用了更多的时间。经过多次测试发现,采用并行运算跟程序的设计结构有很大的关系,如果设计不合理,反而会消耗更多时间。

posted on 2012-01-04 12:10  Haydy  阅读(645)  评论(0编辑  收藏  举报