go语言指针

Go语言的取地址符是&,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址

package main

import   “”fmt“”

func  main(){

  var a  int  = 10

  fmt.printf("变量的地址:%x/n",&a)

}

变量的地址:20818a220

 

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址

类似于变量和常量,在使用指针前,你需要声明指针。指针声明格式如下:

var  var_name  *var-type

var-type为指针类型    var_name为指针变量,*号用于指定变量是作为一个指针,一下是有效的指针声明:

var   ip    *int           /*指向整数*/

var   fp     *float32            /*指向浮点型*/

如何使用指针

指针使用流程:

  定义指针变量

  为指针变量赋值

  访问指针变量中指向地址的值

在指针类型前面加上*号来获取指针所指向的内容

package   main

import  “fmt”

func  main(){

  var a int = 20     /*声明实际变量*/

  var ip *int           /*声明指针变量*/

 

  ip = &a          /*指针变量的存储地址*/

  fmt.Printf(“a 变量的地址是:%x\n”,&a)

    /*指针变量的存储地址*/

  fmt.printf("ip变量存储的指针地址:%x\n",ip)

     /*使用指针访问值*/

  fmt.printf("*ip变量的值:%d\n",*ip)

}

输出结果:

  a 变量的地址是: 20818a220
  ip 变量储存的指针地址: 20818a220
  *ip 变量的值: 20
posted @ 2022-01-06 17:15  测试小能手1  阅读(37)  评论(0编辑  收藏  举报