一、作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法)
1、被static 修饰后的成员变量只有一份
2、当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外还可以被类名直接调用(类名.静态成员)
二、static的特点:
1、随着类的加载而被加载
2、优先于对象的存在
3、被所有的对象所共享的
4、可以直接被类名做调用
三、存放位置:
1、静态成员属性(类变量)随着类的加载而存在于data内存区。
2、普通成员属性随着对象的建立而存在于堆内存。
四、生命周期:
1、静态成员(类变量)生命周期最长,随着类的消失而消失
2、非静态成员(实例变量)生命周期比静态成员短,随着对象的消失而消失
五、方法的注意事项:
1、静态的方法只能访问静态的成员
2、非静态的方法即能访问静态的成员(成员属性,成员方法)也能访问非静态的成员
3、今天方法中是不可以定义 this、super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出现this
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