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鱼歌。
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2017年9月8日
Unity (七) 摄像机跟随:实现角色被障碍物挡住后,摄像机滑到正好能看到主角的位置
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameroFollow : MonoBehaviour { //观察目标 public Transform followtarget; //观察向量 private Vecto...
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posted @ 2017-09-08 17:14 鱼歌。
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