摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameroFollow : MonoBehaviour { //观察目标 public Transform followtarget; //观察向量 private Vecto... 阅读全文
posted @ 2017-09-08 17:14 鱼歌。 阅读(2241) 评论(0) 推荐(0) 编辑