摘要: Events的运用案例1: 在呐喊动画中,加入字幕事件 1)在呐喊动画Shout里添加2个事件: 2)在画布里添加一个Text作为字幕 将Text设为不激活 3)给角色添加脚本: 把画布里的Text拖给脚本的text 在脚本里声明动画里的2个事件方法 注意: * 事件必须是放置在该人物对象的脚本组件 阅读全文
posted @ 2017-08-22 18:15 鱼歌。 阅读(1400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 案例1: 在角色死亡动画中,角色倒地,然而碰撞体并没有进行调整,如果对此角色位置进行射击,还会有碰撞检测,为了避免这种问题,可以运用曲线Curves将角色的碰撞体进行调整 Curves:曲线 在动画的Animations下面 如图:角色死亡动画播放后(播放过程中),碰撞体不变 运用曲线Curves将 阅读全文
posted @ 2017-08-22 18:04 鱼歌。 阅读(3292) 评论(0) 推荐(0) 编辑