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摘要: 循环结构的程序设计第一部分: 总结1.构成循环结构的三种循环语句为:Switch语句、do_switch语句、for语句。一般,用某种循环语句写的程序段,也能用另外两种循环语句实现。2. switch语句和for语句属于当型循环(先判断,后执行),而do_switch语句则属于直到型循环(先执行,... 阅读全文
posted @ 2015-12-14 08:21 木古章鱼 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第五章 选择结构的程序设计第一部分:总结1根据某种条件的成立与否而采用不同的程序段进行处理的程序结构称为选择结构2C语言的选择语句包括if 和switch语句3使用break语句,可以中断switch语句的执行。4使用goto 语句,可以将程序执行流程无条件专项。第二部分:分别简述5.1用if语句... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 00:03 木古章鱼 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四章 运算符、表达式和语句4.1表达式4.1.1简单表达式一个操作数:一个简单变量、字面常量、符号常量。PI:程序中定义的符号常量20:字面常量Rate:变量-1.24:字面变量4.1.2复杂表达式4+21a*(b+c/d)/204.2运算符1算术运算符(+ - */ %)2赋值运算符( i=i... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 00:01 木古章鱼 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三章 数据存储与输入输出3.1数据在计算机中的表现形式a.内存:计算机中存储数据的硬件。计算机是由电子元件组成,在计算机通电状态下,用1表示有脉冲,用0表示无脉冲。b.每个盒子称为一个位(bit),这就是内存的最小储存单位。一个字节(byte)等于八位。字节中每个位只能储存的是0或1.c.字节地... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 12:35 木古章鱼 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二章 编程语言概述2.1编程语言的学习规律(与学习英语相似)2.2为什么以C语言作为实例因为1它在计算机程序语言研究方面有一定的价值 2它对整个计算机工业和应用的发展起了很重要的推动作用2.3编程语言的基本组成1字符集2标识符3关键字4语句5标准库函数2.4C语言的基本结构1快速简介2程序细节3... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 12:33 木古章鱼 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章软件开发概述1.1软件、程序与计算机语言A软件是为完成某项特定功能而编制的一到多个程序文件的集合。B计算机程序:被连续执行的指令集合。C程序是计算机指令的序列,编制程序的工作,就是为计算机编制指令序列。D计算机是由电子元件组成,处理计算机脉冲信号指令E计算机语言是人机沟通的语言。F程序语言是软... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 12:30 木古章鱼 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4:找茬:先安装图片,在不同的地方安上动态面板(命名为左一),在动态面板上双击,添加动态,进去动态后添加矩形改色,设置透明度为0,回到主页面。并设为隐藏,复制到另一面(命名为右一)。在右一上添加图像热区,加上事件,鼠标单击时,设置动态面板,并右一和左一皆勾上且显示隐藏。生成发布。 5:将倒计时安在... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 16:57 木古章鱼 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己的感受:非常的考脑,上课要集中120分精神。 Axure(快速制作网页原型) 1:全局变量:a:在菜单栏中可以新建全局变量。 b:控制全部网页。 c:取到输入框的值,设置User的值等于输入框的值,把User的值传递到其他页面,设置新建的文件的值为User。 2:加法:首先在主页面上将加法的框安... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 16:26 木古章鱼 阅读(652) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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